60% Euroopa mängijatest on kettaseadmeta konsooli vastu

Organisatsioonid ISFE ja Ipsos MORI küsitlesid Euroopa mängijaid ja said oma arvamuse konsooli kohta, mis töötab ainult digitaalsete koopiatega. 60% vastanutest ütles, et tõenäoliselt ei osta nad mängusüsteemi, mis ei mängi füüsilist meediat. Andmed hõlmavad Ühendkuningriiki, Prantsusmaad, Saksamaad, Hispaaniat ja Itaaliat.

60% Euroopa mängijatest on kettaseadmeta konsooli vastu

Mängijad laadivad üha enam alla suuremaid väljaandeid, mitte ei osta neid kastides. Juunis märkis digitaalmängude jälgija GSD, et selle aasta esimeses kvartalis müüdi AAA mänge valdavalt digitaalsel kujul. Nende hulgas on Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy ja Red Dead Redemption. Nende frantsiiside mängude ostude osakaal Ühendkuningriigi digipoodides - 56%, Prantsusmaal - 47%, Saksamaal (sh Šveits ja Austria) - 50%, Hispaanias (pluss Portugal) - 35%, Itaalias - 33%.

Huvitaval kombel langevad andmed nõrgalt kokku huviga ilma draivita konsooli vastu. Ipsos MORI uuringu kohaselt ostab 17% Ühendkuningriigi mängijatest tõenäoliselt digitaalse süsteemi, samas kui Prantsusmaal 12% ja Saksamaal 11%. Hispaanias ja Itaalias valis selle valiku vaid 6% vastanutest.

60% mängijatest "tõenäoliselt ei osta spetsiaalset draivita mänguseadet", nagu Xbox One S All-Digital, ja ainult 11% "teeb ​​seda tõenäoliselt".

Uuring hõlmab kõiki mängijaid, sealhulgas neid, kes mängivad nutitelefonidega. Ipsos MORI tõstis esile ka vastajaid, kes omavad konsoole ja märkis huvi suurenemist digiseadmete vastu. 22% Briti konsoolimängijatest "ostavad tõenäoliselt digitaalse süsteemi", sakslastest 19%, prantslastest 16%, samas kui Hispaania ja Itaalia mängijatest vastavalt 10% ja 15%.

Uuringusse kaasatud Euroopa turgudel ei osta 46% konsoolimängijatest tõenäoliselt spetsiaalset mänguseadet ilma kettaseadmeta ja 18% tõenäoliselt teeb seda.

60% Euroopa mängijatest on kettaseadmeta konsooli vastu

Tulemused näitavad, et otsus lisada kettaseade Xbox Project Scarletti ja PlayStation 5-sse oli mõistlik, eriti turgudel, kus karbis jaemüük on endiselt oluline turustuskanal.

Euroopa mänguritelt küsiti ka, miks nad on ilma kettaseadmeta seadmest huvitatud või mitte. 27% küsitletutest ütles, et nad kaaluksid sellist konsooli, kuna neile meeldib uute tehnoloogiatega sammu pidada. 26% vastajatest usub, et draivi puudumine muudab süsteemi väiksemaks, 19% aga, et selline konsool tuleb odavam. Lisaks arvab 19%, et digitoode oleks kasulik, kuna füüsilised mängud võtavad kodus liiga palju ruumi. Plastreostust nimetatakse ka tugevaks põhjuseks, miks tööstus sellistele seadmetele üle läheb, 21% vastanutest märkis, et see on põhjus, miks nad loobuvad füüsilistest väljaannetest. Muud põhjused hõlmavad digitaalset kollektsiooni (18%), mängude tellimusi (10%), mitme mängijaga mängude eelistamist (19%) ning asjaolu, et plaadid ja draivid lähevad mõnikord katki (17%).

60% Euroopa mängijatest on kettaseadmeta konsooli vastu

Nende mängijate jaoks, kes on ilma kettaseadmeta konsooli ostmise vastu, on traditsiooniliste süsteemide peamiseks atraktsiooniks aeglane Interneti-ühendus (11%) ja füüsiliste pealkirjade kollektsioon (10%). Küsitluses osalenud mängijatest 10% ütles, et neile meeldib osta odavamaid kasutatud mänge ja 6% ütles, et neile meeldib pärast mängimist oma mänge müüa või kaubelda. Muud põhjused hõlmavad soovi esitada tulevikus oma olemasolevaid füüsilisi koopiaid (9%), neid teistele inimestele laenata (4%), seadmes DVD-de ja Blu-ray-de vaatamist (7%), allalaadimispiiranguid (4%). ) ja hirm, mis võib juhtuda kollektsiooniga, kui konsool puruneb (8%).

Konsoolimängijate seas on draivita süsteemi peamiseks atraktsiooniks see, et neil on juba digikogu (27%), nad on juba teenustega liitunud (19%), mängivad peamiselt mitme mängijaga projekte (19%), nad usuvad, et see vähendab konsooli maksumust (18%) või selle suurust (17%) ja vähendab plastireostust (17%).

Kui konsoolimängijate peamised argumendid seadme vastu on füüsiliste koopiate kogu omamine (19%), soov mängida tulevikus oma praeguseid füüsilisi väljaandeid (17%), võimalus osta odavamaid kasutatud koopiaid ( 15%) ning müüa / vahetada mänge (15%) või laenutada neid sõpradele ja perele (14%).



Allikas: 3dnews.ru

Lisa kommentaar