Jumala kÀsi. Abistamine piletite osas

Ise, Jumala kĂ€si on ĂŒks ajaloo kuulsamaid jalgpalliviipe, mille sooritas Argentina mĂ€ngija Diego Maradona 51. minutil 1986. aasta jalgpalli maailmameistrivĂ”istluste veerandfinaalis Inglismaa vastu. "KĂ€si" — sest vĂ€rav löödi kĂ€ega.

Meie tiimis kutsume Jumala kĂ€teks kogenud töötaja abi, mida antakse ĂŒlesande lahendamiseks kogenematule. Kogenud töötajat nimetame vastavalt Maradonaks vĂ”i lihtsalt M-ks. See on ĂŒks vĂ”tmetehnikatest töötajate kvalifikatsiooni puudujÀÀgi korral efektiivsuse suurendamiseks. Noh, meil on tiimis palju praktikante. Katsetan.

Statistika kohaselt vajatakse abi mitte kuigi palju. "Keskmine aeg" on 13 minutit — see on aeg alates hetkest, mil M tĂ”usis toolilt, kuni hetkeni, mil ta tagasi istus. Siia kuulub kĂ”ik — probleemisse sĂŒvenemine, arutelu, hÀÀlestamine, arhitektuuri projekteerimine ja vestlused elust.

Alguses oli abistamise aeg suur, kuni 1 tunni, kuid see on jĂ€rk-jĂ€rgult vĂ€henenud ja nĂŒĂŒd harva ĂŒletab pool tundi. TĂ”hustatud töö tegemiseks kulub mĂ”ni minut M, et ĂŒlesanne edasi liikuda vĂ”i isegi tĂ€ielikult lĂ”petada. Juhtub ka nii.

Peamine omadus: aja arvestamine ja piiramine 'maradonismis'. Seni, kuni minutite arvestust ei pea, tundub, et teistele abistamine nÔuab palju aega. Kui aga kirja paned, selgub, et kÔik ei ole nii hull.

NĂ€iteks teenin lisaraha Maradona rollis meeskonnas. Olen seadnud piiriks – 3 tundi pĂ€evas kĂ”igi töötajate peale. Arvasin, et see on vĂ€he. Selgus, et isegi 3 tundi – on liialt palju, kuna keskmine kulutus on 2 tundi pĂ€evas.

Aja arvestamine ja piiramine toimivad töötajatel maagiliselt. IgaĂŒks, kes palub abi, mĂ”istab, et aega tuleb kasutada tĂ”husalt, sest piirang on ĂŒks kĂ”igi jaoks ja ei ole kasulik aega M niisama raisata. SeetĂ”ttu on elust juttu rÀÀkimine oluliselt vĂ€henenud, mis mind muidugi masendab.

Üldiselt on Jumala KĂ€si libe nipp. Tundub ju, et töötaja peab ise kĂ”igega hakkama saama, kĂ”ik probleemid lahendama, kogu konteksti mĂ”istma. Aga siin on ĂŒks ebameeldivus – nĂ€rvivĂ”rgud.

Aju töötab nagu lihtne automaat – mĂ€letab teed ja tulemust. Kui inimene on mingit teed jĂ€rginud ja see on viinud positiivse tulemuse, moodustub neuronite side, et "nii tulebki teha". Ja vastupidi.

NĂŒĂŒd kujutage ette praktikanti vĂ”i algajat programmeerijat. Ta istub ĂŒksinda ja lahendab ĂŒlesannet ilma spetsifikatsioonita. Klient seab mingi eesmĂ€rgi, kuid saavutamise meetodi valib programmeerija.

Tal pole valikuvĂ”imalusi, kuna ta ei tea ĂŒhtki lahendust probleemile. Kogemust ju puudub. SeetĂ”ttu hakkab ta lahendust otsima katse-eksituse meetodil, eksperimenteerides, otsides internetist jne.

Tulemuseks leiab ta mingi variandi, proovib ja Ă€kitselt – klikk! – ongi see Ă”nnestunud! Mida töötaja siis teeb? Ideaalis vaatab ta muidugi, milliseid lahendusi veel on, hindab oma koodi, vĂ”tab vastu otsuse arhitektuuri Ă”igsuse ja Ă”igustatuse kohta sekkuda teiste objektide ja moodulite toimimisse.

Aga, meelde tuletan, et meie inimese jaoks ei tÀhenda need sÔnad suurt midagi. Ta lihtsalt ei tea, millest jutt kÀib. SeetÔttu meenuvad talle lihtsalt need variandid, mis tÔid edu, nagu, vabandage mind, ahv. NÀrvisidemed kas tekivad vÔi tugevnevad (kui need on juba varem tekkind).

Mida kaugemale, seda hullem. Inimene keeb oma mahlades, sest pĂ”hjust sellelt mahlade seest vĂ€lja tulla on vĂ€ga vĂ€he. Nagu me rÀÀkisime koodikvaliteedi peatĂŒkis, ei ĂŒtle keegi kunagi programmeerijale, et ta kirjutab jama koodi. Tellijad ei mĂ”ista sellest, ja teised programmeerijad vaatavad harva kellegi teise koodi – selleks pole pĂ”hjust.

Seega, tagasi pĂ”hivĂ€ite juurde, et inimene peab ise kĂ”igest aru saama – kahjuks on see selline kehv meetod. VĂ€hemalt praktikantidega töötamise tingimustes.

Siia tuleb appi Jumala KĂ€si. See nĂ€itab suuna, kust lahendust otsida, annab nĂ”u programmeerimiskeele kohta, viskab erinevaid ideid, ja pĂ”hinedes kogemusele, ĂŒtleb, milline lahendus kindlasti ei toimi, ning kritiseerib koodi ning ĂŒtleb, kus on vĂ”imalik juba valmis koodi kasutada.

Sisuliselt on M-ilt vaja vÀga vÀhe. Praktikant, reeglina, jÀÀb igasugustesse olukordadesse kinni, lihtsalt seetÔttu, et ei tea nÀiteks, kuidas minna funktsiooni kirjeldusse, koodi vormindada, ei kahtle eksisteerimises moment.js vÔi veebi teenuste silumise meetodites. Tuleb vaid nÀpuga osutada, et ta edasi liikuks.

Ja tundide vÀÀrtus, mille ta kulutab selle teabe iseseisvaks leidmiseks, on null. Äripoolest vaadatuna on see ĂŒldse vargus. EttevĂ”te on juba maksnud Maradonale selle oskuse eest.

Ja kĂ”ik see – keskmiselt 13 minutiga. VĂ”i 2 tundi pĂ€evas.

Jah, tuletan meelde: Jumala KÀsi on vajalik Ôigel ajal. Muidugi nÀeks Maradona naljakas vÀlja, kui ta tuleks jalgpallivÀljakule pÀrast mÀngu lÔppu ja lööks vÀrava kÀega.

UPD: unustasin öelda, mis juhtub M produktiivsusega.

Kuidas iganes, selle tegevuse algusega on produktiivsus kasvanud 1.5-2 korda. Ja kogu meeskonna produktiivsus on kasvanud veelgi rohkem.

M-rakendan praegu kiirete vahetuste tehnikat. Kui ta ei sure, siis kirjutan, kui olen statistikat kogunud. Sealhulgas teise M kohta, kes praegu praktikal on.

Allikas: habr.com

Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid đŸ”„ Osta usaldusvÀÀrne veebihosting DDoS kaitsega, VPS VDS serverid | ProHoster