22. novembril naaseb klassikaline tulistamismĂ€ng Doom 64 spetsiaalse taasvĂ€ljalasena Nintendo Switchi konsooli jaoks. Sellest teatas Bethesda Softworksi vanem asepresident Pete Hines Nintendo Directi pressikonverentsil. MĂ€ng tuli esmakordselt Nintendo konsoolile kĂ€ttesaadavaks 1997. aastal. See toimub vahetult pĂ€rast Doom 2 sĂŒndmusi. Hinesi sĂ”nul sisaldab port kĂ”iki originaali 30+ taset.

Doom 64 töötas vĂ€lja ja avaldas Midway Games ning see anti vĂ€lja eksklusiivselt Nintendo 64 konsoolile ning seetĂ”ttu mĂ€letavad seda vĂ€hesed 1990ndate arvutimĂ€ngude fĂ€nnid, kuigi mĂ€ng vĂ”is oma aja kohta suurepĂ€rase graafika ja atmosfÀÀrimuusikaga kiidelda. Tulistaja oli ĂŒks muljetavaldavamaid tehnoloogilisi saavutusi, mis sai Nintendo 64-st maksimumi. MĂ€ng kasutas tĂ€ielikult Ă€ra konsooli tehnilisi vĂ”imalusi, sealhulgas efekte ja tehnikaid, mida Doomi mootoris kunagi varem nĂ€htud pole. See viidi lĂ€bi eraldusvĂ”imega 320 Ă 240 pikslit ja erinevalt teistest versioonidest fikseeriti sagedus 30 kaadrit sekundis.
see oleks kena
- DOOM (@DOOM)
Kuid kas Doom 64 tuleb teistele platvormidele? Doomi ametlik Twitteri konto ei ĂŒtle midagi kindlat. Kuulujutud mĂ€ngu arendamisest said alguse sel suvel, kui Euroopa reitinguagentuur PEGI oma veebisaidil PC ja PS4 versioonides. Ja teisel pĂ€eval toimus taas leke â seekord Austraalia klassifikatsiooninĂ”ukogu kaudu.

Algse mĂ€ngu 25. aastapĂ€eva tĂ€histamiseks Bethesda esimesed kolm Doomi - Doom (1993), Doom 2 ja Doom 3 - Nintendo Switchi, PlayStation 4 ja Xbox One'i versioonides, samuti iOS-i ja AndroidMai lĂ”pus esimene Doom suuremahuline SIGIL-i modifikatsioon John Romerolt, kultusliku tulistaja ĂŒhelt loojalt. SeetĂ”ttu oleks Doom 64 vĂ€ljaandmine teistele kaasaegsetele platvormidele vĂ€ga loogiline.

Allikas: 3dnews.ru
