Üritusel Reboot Develop Blue paljastas Shenmue seeria looja Yu Suzuki palju üksikasju tulevase Shenmue III kohta.
Suzuki alustas intervjuud avatud maailma mängude disainifilosoofia arutlemisega. Ta ütles, et eelistab keskenduda mängijate valikule ja üldisele maailmatunnetusele, mitte suurusele ja realismile – võib-olla oli see kivi Rockstar Gamesi projektide aias. Shenmue III maailma kujundavad arendusmeeskonna tugevad küljed. Näiteks üks võtmetöötaja on paatide vastu väga huvitatud, seega on neist saanud suur osa mängust.
Shenmue III looja selgitas ka, kuidas mäng töötab. Projekt saab olema ringmajandusega. Ostate žetoone, mängite minimänge ja saate seejärel auhindu ning müüte neid pandimajas suure raha eest (nii toimib hasartmängusaalide süsteem Jaapanis). Samuti on uus mehaanika – põhimõtteliselt kõik, mida teenite ja kogute, avab teie oskuste raamatus uued võitlusoskused. Kõik, mida mängus teed, on seotud ja arendab iseloomu.
Yu Suzuki jagas ka mitmeid Shenmue III süsteeme kirjeldavaid ekraanipilte ja infograafikat. Kuulus tõstuk on tagasi.
Shenmue III
Shenmue-3_1.jpg
Vaata kõiki pilte (11)
Shenmue-3_2.jpg
Shenmue-3_3.jpg
Shenmue-3_4.jpg
Shenmue-3_5.jpg
Shenmue-3_6.jpg
Shenmue-3_7.jpg
Shenmue-3_8.jpg
Shenmue-3_9.jpg
Shenmue-3_10.jpg
Shenmue-3_11.jpg
Vaata kõiki
pildid (11)
Lõpuks jagas Yu Suzuki teavet Shenmue III lahingusüsteemi kohta. Seal on neli raskusastet: lihtne, soovitatav, meister ja ära mängi seda. Lihtne režiim võimaldab kohandada kuni viit automaatset oskust, mida saab aktiveerida ühe nupuvajutusega. Samuti saate oma oskusi dojos harjutada.
Shenmue III ilmub PlayStation 4-le ja PC-le 27. augustil.
Allikas: 3dnews.ru