تیلور کوروساکی، کارگردان روایت داستان در استودیوی اینفینیتی وارد، مصاحبهای با GamerGen انجام داد و در آن درباره نقش خود صحبت کرد. آیندهی کل برند Call of Duty. به گفتهی مدیر اجرایی، حالت بتل رویال به عنصر وحدتبخش بین تمام زیرشاخههای این فرنچایز تبدیل خواهد شد.

نحوه انتقال پورتال تیلور کوروساکی با استناد به منبع اصلی اظهار داشت: «ما در قلمرویی ناشناخته هستیم. ندای وظیفه سالهاست که به طور مداوم منتشر میشود و Warzone ما را مجبور کرده است که رویکرد خود را در مورد انتشار و ادغام محتوای جدید تجدید نظر کنیم. CoD به خودی خود یک ژانر است. درخت آن شاخههای مختلفی دارد، اما همه آنها به نوعی به هم متصل هستند.»

این کارگردان سپس درباره نقش بتل رویال در آینده این فرنچایز شوتر مشهور صحبت کرد: «وارزون به خط سیری تبدیل خواهد شد که تمام زیرمجموعههای کال آو دیوتی را متحد میکند. واقعاً جالب است که بازیهای این فرنچایز میآیند و میروند، اما وارزون ثابت خواهد ماند.»
در همان مصاحبه، تیلور کوروساکی فاش کرد که اکتیویژن قصد دارد از حالت بتل رویال اینفینیتی وارد برای مدت طولانی پشتیبانی کند، بنابراین فقط مسئله زمان است تا نسخههای کنسول نسل بعدی بازی منتشر شوند. این کارگردان همچنین به پیادهسازی حالتهای جدید متعدد و محتوای متنوع فراوان برای CoD: Warzone در آینده اشاره کرد.
منبع: 3dnews.ru
