Le documentaire de Cory Barlog : deux heures sur 5 ans de développement de God of War

Comme promis, l'équipe Sony a présenté le documentaire « Kratos. Renaissance." Ceci est une image des cinq années qu'il a fallu aux développeurs pour achever le travail gigantesque consistant à repenser complètement l'une des histoires les plus célèbres de l'industrie du jeu vidéo dans le cadre du projet. Dieu de la guerre (2018).

Le documentaire de Cory Barlog : deux heures sur 5 ans de développement de God of War

Face à un choix, le studio de Santa Monica, propriété de Sony Interactive Entertainment, a décidé de prendre un risque énorme, en changeant radicalement la série appréciée des joueurs, et en conséquence, il a fait un excellent travail, en s'inscrivant dans l'histoire et en plaçant le projet sur une digne piédestal de l'histoire des jeux.

Le documentaire de Cory Barlog : deux heures sur 5 ans de développement de God of War

En plus de documenter le processus de développement, le film comprend des histoires de famille, de sacrifices, de luttes et de doutes racontées du point de vue du directeur du jeu Cory Barlog et de son équipe alors qu'ils s'efforçaient d'atteindre l'excellence artistique et narrative dans la création de God of War. Selon la description du film, les spectateurs seront témoins d'incroyables défaites, de résultats imprévus et d'étapes de développement pleines de tension.

Le documentaire de Cory Barlog : deux heures sur 5 ans de développement de God of War

"Hm. Qu’est-ce que je veux dire avec cette histoire ? Je suppose que ce que je veux dire, c'est que... vous pouvez changer quelque chose », avec ces mots de Corey Barlog, le film commence. Après quoi on nous raconte l'histoire de Kratos, l'un des personnages les plus reconnaissables du jeu vidéo, sur son évolution dans les trois premiers jeux et la décision des auteurs de tout changer dans le quatrième jeu.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire