Stratégie superficielle et shooter faible : la désintégration de l'un des créateurs de Halo a déçu les journalistes

En prévision de la sortie imminente de Disintegration, les premières notes du jeu de tir hybride de science-fiction de l'un des créateurs de l'univers Halo, Marcus Lehto, sont apparues sur le site Metacritic.

Stratégie superficielle et shooter faible : la désintégration de l'un des créateurs de Halo a déçu les journalistes

Au moment où le matériel a été publié, Disintegration avait reçu un total de 36 avis avec une note moyenne de 63 % (PC) et 64 % (PS4). Version pour Xbox One Seules deux publications ont été évaluées jusqu'à présent, il n'y a donc pas de note finale.

Les auteurs de la revue louent l'idée (un gameplay à l'intersection des genres stratégie et jeu de tir), mais critiquent sa mise en œuvre. Il en va de même avec le multijoueur : beaucoup de gens ont aimé les batailles en ligne, mais la gamme de modes du jeu n'est pas frappante par sa variété.


Employé La machine de jeux a donné au projet la note maximale (89 %) parmi toutes les critiques : « La désintégration est incroyablement équilibrée pour la première tentative dans un nouveau genre et est bien peaufinée. L'ambiance est géniale, l'intrigue est bonne, même si le développement des personnages et les dialogues sont terribles. Heureusement, le jeu en lui-même est incroyablement bon.

Journaliste Destructoid » était moins généreux (65 %), mais a souligné le potentiel du jeu : « La désintégration est extrêmement ambitieuse et je pense qu'une combinaison de DLC gratuits et payants peut atténuer certains de ses défauts. »

Stratégie superficielle et shooter faible : la désintégration de l'un des créateurs de Halo a déçu les journalistes

L'espoir pour la série s'est également vu dans USGamer (50%) : "Disintegration ne s'est pas avéré être la prochaine grande franchise de science-fiction (comme si nous en avions besoin d'une autre), mais j'espère que ce sera la première étape pour que la V1 crée quelque chose de distinctif et d'unique dans le futur. "

auteur GamesRadar avec deux autres, il a été noté pour la note disponible la plus basse pour le jeu (40%) : « Une combinaison malheureuse d'une stratégie superficielle et d'un jeu de tir faible. La désintégration est difficile à recommander aux fans des deux genres. »

Stratégie superficielle et shooter faible : la désintégration de l'un des créateurs de Halo a déçu les journalistes

Les événements de Désintégration se déroulent dans le monde d’un futur proche, alors que l’humanité est au bord de l’extinction. Dans le jeu, vous devez simultanément contrôler un vélo à réaction volant (manœuvrer, tirer) et donner des ordres à vos combattants au sol.

Disintegration sera mis en vente sur PC (Steam), PlayStation 4 et Xbox One le 16 juin. En précommande, les utilisateurs recevront un ensemble d'articles cosmétiques - des skins, des emotes, une médaille et un drapeau animé.



Source: 3dnews.ru

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