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La famille de systèmes de survie SilentiumPC Navis EVO ARGB comprend quatre modèles

SilentiumPC a annoncé les systèmes de refroidissement liquide universels (LCS) Navis EVO ARGB, équipés d'un éclairage multicolore spectaculaire. La série comprend quatre modèles - Navis EVO ARGB 360, Navis EVO ARGB 280, Navis EVO ARGB 240 et Navis EVO ARGB 120 avec un format de radiateur de 360, 280, 240 et 120 mm, respectivement. Tous les nouveaux produits sont équipés de ventilateurs Stella HP ARGB […]

Comment utiliser les modules PAM pour l'authentification locale sous Linux à l'aide des clés GOST-2012 sur Rutoken

Les mots de passe simples ne sont pas sécurisés et les mots de passe complexes sont impossibles à mémoriser. C'est pourquoi ils se retrouvent si souvent sur un post-it sous le clavier ou sur le moniteur. Pour garantir que les mots de passe restent dans l'esprit des utilisateurs « oublieux » et que la fiabilité de la protection ne soit pas perdue, il existe une authentification à deux facteurs (2FA). En raison de la combinaison du fait de posséder un appareil et de connaître son code PIN, le code PIN lui-même peut être plus simple et plus facile à mémoriser. […]

Plus grand et plus puissant : comment nous avons assuré le fonctionnement des nouveaux équipements dans le centre de données MediaTek

Les entreprises sont souvent confrontées à la nécessité d'installer de nouveaux équipements plus puissants dans les locaux existants. Cette tâche peut parfois être difficile à résoudre, mais il existe un certain nombre d'approches standards qui peuvent vous aider à l'accomplir. Aujourd'hui, nous en parlerons en utilisant l'exemple du centre de données Mediatek. MediaTek, fabricant de microélectronique de renommée mondiale, a décidé de construire un nouveau centre de données à son siège. Comme d'habitude, le projet […]

Guide étape par étape pour configurer le serveur DNS BIND dans un environnement chroot pour Red Hat (RHEL/CentOS) 7

La traduction de l'article a été préparée pour les étudiants du cours Linux Security. Intéressé à évoluer dans cette direction ? Regardez l'enregistrement de la diffusion de la master class d'Ivan Piskunov « La sécurité sous Linux par rapport à Windows et MacOS » Dans cet article je parlerai des étapes pour mettre en place un serveur DNS sur RHEL 7 ou CentOS 7. Pour la démonstration, j'ai utilisé Red Chapeau Entreprise Linux 7.4. Notre objectif […]

AMA avec Habr v.1011

Aujourd'hui n'est pas un simple dernier vendredi du mois où vous nous posez vos questions : c'est aujourd'hui la journée des administrateurs système ! Eh bien, c'est-à-dire des vacances professionnelles pour les Atlantes, sur les épaules desquels reposent des systèmes à forte charge, des infrastructures complexes, des serveurs de centres de données et des petites entreprises. Nous attendons donc des questions, des félicitations et encourageons tout le monde à aller acheter ou commander des goodies et à féliciter leur dur réseau […]

Qu'est-ce que ça fait d'écouter du code à 1000 mots par minute

L'histoire d'une petite tragédie et de grandes victoires d'un très bon développeur qui a besoin d'aide. À l'Université fédérale d'Extrême-Orient, il y a un centre d'activités de projet - là, les maîtres et les bacheliers trouvent pour eux-mêmes des projets d'ingénierie qui ont déjà des clients, de l'argent et des prospects. Des conférences et des cours intensifs y sont également organisés. Des spécialistes expérimentés parlent de choses modernes et appliquées. L'un des programmes intensifs […]

Dans quelles langues traduire votre jeu en 2019 ?

"Le jeu est bon, mais sans la langue russe, je lui en donne un" - une critique fréquente dans n'importe quel magasin. Apprendre l’anglais est bien sûr une bonne chose, mais la localisation peut aussi aider. J'ai traduit l'article, les langues sur lesquelles se concentrer, ce qu'il faut traduire et le coût de localisation. Points clés à la fois : Plan de traduction minimum : description, mots-clés + captures d'écran. Top 10 des langues pour traduire le jeu (s'il est déjà en anglais) : […]

GitHub a commencé à restreindre les utilisateurs des territoires soumis aux sanctions américaines

GitHub a publié une nouvelle version de sa politique de conformité aux réglementations américaines en matière d'exportation. Les règles réglementent les restrictions sur les référentiels privés et les comptes d'entreprise des entreprises opérant dans les territoires soumis à des sanctions (Crimée, Iran, Cuba, Syrie, Soudan, Corée du Nord), mais jusqu'à présent, elles n'ont pas été appliquées aux développeurs individuels de projets à but non lucratif. Nouveau […]

Le bénéfice net de Yandex a été multiplié par dix

La société Yandex a rendu compte de ses travaux au deuxième trimestre de cette année : les revenus du géant informatique russe sont en croissance, tandis que le bénéfice net est en baisse. Les revenus pour la période d'avril à juin inclus se sont élevés à 41,4 milliards de roubles (656,3 millions de dollars américains). C'est 40% de plus que le résultat du deuxième trimestre de l'année dernière. Dans le même temps, le bénéfice net s’est effondré de dix […]

Vidéo : Rage 2 propose de nouveaux modes et des mises à jour gratuites

Au début du festival QuakeCon, l'éditeur Bethesda Softworks, ainsi que les développeurs d'Avalanche et id Software, ont présenté une nouvelle bande-annonce du jeu de tir en monde ouvert Rage 2. Dans ce document, les auteurs ont parlé de la deuxième mise à jour majeure de leur projet, qui est sorti le 25 juillet et a apporté de nombreuses améliorations gratuites sous la forme de nouveaux modes de jeu, d'un autre niveau de difficulté et de masse [...]

Vidéo : les trois premiers Dooms sont disponibles sur PS4, Xbox One, Switch et smartphones

Les trois premiers Dooms - Doom (1993), Doom 2 et Doom 3 - ont été rendus disponibles sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, ainsi que sur les appareils mobiles fonctionnant sous iOS et Android. L'annonce a été faite lors de l'ouverture de la conférence QuakeCon 2019 par Marty Stratton, directeur exécutif de Doom Eternal, et Hugo Martin, directeur créatif du jeu […]

L'audience quotidienne des utilisateurs actifs de Twitter a augmenté de 14 % sur l'année

Le service de microblogging Twitter a rendu compte de son travail au deuxième trimestre de l'exercice 2019 : l'entreprise a réussi à améliorer tous les indicateurs clés de performance. Ainsi, le chiffre d'affaires global s'est élevé à 841 millions de dollars, soit une augmentation de 18% par rapport au résultat du deuxième trimestre 2018, où le chiffre d'affaires était de 711 millions de dollars. Le bénéfice net, calculé selon les principes comptables généralement reconnus (GAAP), […]