Lanzamento de PortableGL 0.97, unha implementación C de OpenGL 3
Publicouse a versión do proxecto PortableGL 0.97, que desenvolve unha implementación de software da API de gráficos OpenGL 3.x, escrita integramente en linguaxe C (C99). En teoría, PortableGL pódese usar en calquera aplicación que tome unha textura ou un framebuffer como entrada. O código está formateado como un único ficheiro de cabeceira e distribúese baixo a licenza MIT. Os obxectivos inclúen a portabilidade, o cumprimento da API de OpenGL, a facilidade de uso, […]
