Հեղինակ: ProHoster

Չինաստանում մինչև 18 տարեկան երեխաները սահմանափակել են խաղալու ժամանակը մինչև օրական մեկուկես ժամ:

Չինական կարգավորող մարմինը նոր սահմանափակումներ է մտցրել անչափահասների համար, ովքեր սիրում են տեսախաղեր խաղալ: Ըստ South China Morning Post-ի, նոր կանոնները ներառում են իրական անունների նույնականացման գործող քաղաքականության ընդլայնում բոլոր ծրագրերի վրա բոլոր հարթակներում: Օգտատերերից կպահանջվի ստուգել իրենց տարիքը՝ գրանցվելով խաղում՝ օգտագործելով իրենց իրական անունը: Համակարգը կստուգի տեղեկատվությունը և կպարզի, արդյոք կա [...]

Sony-ն կփակի SingStar սերվերները 31 թվականի հունվարի 2020-ին

Sony Interactive Entertainment-ը կփակի SingStar-ի սերվերները շարքի առաջին խաղի մեկնարկից 15 տարի անց: SingStar-ի օգտատերերը կկարողանան օֆլայն խաղալ և օգտագործել իրենց ներբեռնված բովանդակությունը 31 թվականի հունվարի 2020-ից հետո, սակայն բոլոր առցանց գործառույթներն այդ օրը կդադարեն աշխատել։ Երգերն այլևս չեն վաճառվի PlayStation Store-ում, և SingStar.com-ում համօգտագործվող ամբողջ բովանդակությունը կլինի […]

PUBG-ի ստեղծողն ու Guerrilla Games-ը կցանկանար ավելի շատ կանանց տեսնել խաղերի ոլորտում

PUBG կորպորացիայի ղեկավար Բրենդան Գրինը խաղային ընկերություններին կոչ է արել ավելի շատ կանանց ներգրավել ոլորտ: Վերջերս ելույթ ունենալով View Conference-ում, PlayerUnknown's Battlegrounds-ի ստեղծողն ասաց, որ հավաքագրելու ուղեցույցները Ամստերդամում (որտեղ նա ներկայումս աշխատում է) շատ դժվարացրել է մեծացնել իր թիմի բազմազանությունը՝ 25 հոգանոց ստորաբաժանման, որը նա ղեկավարում է որպես տնօրեն: «Իսկապես դժվար է [...]

Beeline-ը կորցնում է բջջային կապի բաժանորդներ

«ՎիմպելԿոմը» (ապրանքանիշը Beeline) զեկուցել է այս տարվա երրորդ եռամսյակի աշխատանքի մասին. բջջային օպերատորը բախվել է եկամուտների նվազման և բաժանորդների արտահոսքի հետ։ Այսպիսով, եկամուտը եռամսյա ժամանակահատվածում կազմել է 74,7 մլրդ ռուբլի։ Սա 2,7%-ով պակաս է նախորդ տարվա երրորդ եռամսյակի համեմատ։ Ծառայությունների հասույթը բջջային հատվածում նվազել է 1,9%-ով՝ հասնելով 58,3 մլրդ […]

Microsoft-ը ապակու վրա ձայնագրել է «Սուպերմեն» ֆիլմը

Microsoft-ը ցուցադրեց Project Silica-ի հնարավորությունները՝ ձայնագրելով Warner Bros. կինոստուդիայի համար: 1978 թվականի խորհրդանշական Սուպերմենի ֆիլմը 75 x 75 x 2 մմ ապակու վրա, որը կարող է պահել մինչև 75,6 ԳԲ տվյալներ (ներառյալ սխալի ուղղման կոդը): Microsoft Research-ի Project Silica հայեցակարգը օգտագործում է գերարագ լազերային օպտիկայի և արհեստական ​​ինտելեկտի վերջին հայտնագործությունները […]

Անվճար խաղեր Epic Games Store-ում. Nuclear Throne և Ruiner: Հաջորդը The Messenger-ն է

Հետապոկալիպտիկ հրաձիգը սրիկա տարրերով Nuclear Throne-ը և cyberpunk shooter Ruiner-ն այժմ անվճար հասանելի են Epic Games Store-ում: Խաղերը գրադարանում կարող են ավելացվել մինչև նոյեմբերի 14-ը։ Հաջորդ անվճար նախագիծը գործողությունների հարթակ The Messenger-ն էր: Vlambeer-ից միջուկային գահում մարդկությունը վերացել է, և աշխարհն այժմ պատկանում է մուտանտներին և հրեշներին: Դուք պետք է ճանապարհորդեք անապատով, կուտակեք ճառագայթում [...]

Ամերիկյան չիպերն ու Google հավելվածները շուտով կրկին կհայտնվեն Huawei սմարթֆոններում

ԱՄՆ կառավարությունը նախատեսում է կատարել նախագահ Դոնալդ Թրամփի խոստումը առաջիկա մի քանի շաբաթվա ընթացքում՝ մի շարք բացառություններ նախատեսելու նախկին արգելքից ամերիկյան ընկերությունների համար, ովքեր ցանկանում են բիզնես ունենալ Huawei-ի հետ։ ԱՄՆ առևտրի նախարար Ուիլբուր Ռոսը կիրակի ասել է, որ լիցենզիաները, որոնք թույլ են տալիս ամերիկյան ընկերություններին բաղադրիչներ վաճառել Huawei-ին, կարող են «շուտով» հաստատվել։ Ռեսուրսին տված հարցազրույցում [...]

Xiaomi-ն արդեն աշխատում է Mi Watch Pro խելացի ժամացույցի վրա

Այսօր՝ նոյեմբերի 5-ին, Xiaomi-ն պաշտոնապես ներկայացրեց իր առաջին խելացի ժամացույցը՝ Mi Watch սարքը։ Մինչդեռ, ըստ առցանց աղբյուրների, չինական ընկերությունն արդեն նախագծում է հաջորդ «խելացի» քրոնոմետրը։ Գաջեթը, իբր, կոչվելու է Mi Watch Pro, այսինքն՝ այն կդառնա ներկայիս Mi Watch-ի ավելի կատարելագործված տարբերակը։ Վերջիններս, հիշում ենք, հագեցած են Qualcomm Snapdragon Wear 3100 պրոցեսորով, ուղղանկյուն 1,78 դյույմանոց AMOLED էկրանով, […]

Դադարեցրեք DNS-ի համար ծիծաղելիորեն ցածր TTL-ի օգտագործումը

Ցածր DNS ուշացումն առանցքային է արագ ինտերնետ զննարկման համար: Այն նվազագույնի հասցնելու համար կարևոր է ուշադիր ընտրել DNS սերվերները և անանուն ռելեները: Բայց առաջին քայլը անօգուտ հարցումներից ազատվելն է։ Սա է պատճառը, որ DNS-ն ի սկզբանե նախագծվել է որպես բարձր քեշավոր արձանագրություն: Գոտու ադմինիստրատորները սահմանում են առանձին գրառումների համար ապրելու ժամանակը (TTL), և լուծողները օգտագործում են այս տեղեկատվությունը գրառումները պահելու ժամանակ […]

GeForce NOW-ի վերանայում Ռուսաստանում. կողմ, դեմ և հեռանկարներ

Այս տարվա հոկտեմբերին Ռուսաստանում սկսեց գործել GeForce Now ամպային խաղերի ծառայությունը։ Իրականում, այն նախկինում էլ կար, բայց գրանցվելու համար պետք է ստանալ բանալի, որը ոչ բոլոր խաղացողներն են ստացել: Այժմ կարող եք գրանցվել և խաղալ: Ես արդեն գրել եմ այս ծառայության մասին նախկինում, հիմա եկեք պարզենք դրա մասին մի փոքր ավելին, գումարած համեմատենք այն երկու […]

DDoS հարձակում RDP ծառայությունների վրա. ճանաչել և պայքարել: Հաջողակ փորձ Tucha-ից

Եկեք պատմենք ձեզ մի թույն պատմություն այն մասին, թե ինչպես են «երրորդ կողմերը» փորձել խանգարել մեր հաճախորդների աշխատանքին, և ինչպես լուծվեց այս խնդիրը: Ինչպես ամեն ինչ սկսվեց Ամեն ինչ սկսվեց հոկտեմբերի 31-ի առավոտյան՝ ամսվա վերջին օրը, երբ շատերին խիստ անհրաժեշտ է ժամանակ ունենալ հրատապ ու կարևոր հարցերը լուծելու համար։ Գործընկերներից մեկը, ով մի քանի վիրտուալ մեքենաներ է պահում մեր ամպում […]

Խառը ուսուցում - ինչ է դա և ինչպես է այն աշխատում

Արդիականությունը մեզ առաջարկում է կրթության երկու ձևաչափ՝ դասական և առցանց: Երկուսն էլ հայտնի են, բայց ոչ իդեալական: Մենք փորձեցինք հասկանալ դրանցից յուրաքանչյուրի դրական և բացասական կողմերը և ստանալ արդյունավետ մարզումների բանաձև: 1 (Դասական ուսուցում – երկժամյա դասախոսություններ – վերջնաժամկետներ, կապված տեղի և ժամանակի հետ) + 2 (օնլայն ուսուցում – զրո հետադարձ կապ) + 3 (նյութերի առցանց ներկայացում + անհատական ​​մենթորություն + պրակտիկա […]