Dopo tre anni di sviluppo, Γ¨ stata rilasciata la versione 2026.02 di Rigs of Rods. Sviluppa un simulatore realistico di auto, navi, aerei, elicotteri, treni e altri mezzi di trasporto. Il progetto utilizza il motore grafico OGRE e un motore fisico personalizzato per simulare il movimento, i danni e le deformazioni dei veicoli. Il codice Γ¨ scritto in C++ e distribuito con licenza GPLv3.
Lo sviluppo del simulatore Γ¨ iniziato come progetto di ricerca di Pierre Michel-Ricordel nel campo della fisica dei corpi molli. Dopo che il progetto ha attirato l'attenzione della comunitΓ , sono state create migliaia di mappe e veicoli diversi per il simulatore. L'utente ha la completa libertΓ di movimento e la possibilitΓ di utilizzare diverse mappe e veicoli con modelli di movimento e danni realistici, comprese simulazioni di distruzione completa.

Tra le novitΓ della nuova versione:
- Γ stato implementato il supporto per i pannelli personalizzati. Ora Γ¨ possibile caricare i pannelli dal repository e selezionarli nel configuratore senza dover modificare manualmente i file. Γ stata aggiunta la possibilitΓ di utilizzare font personalizzati e layout alternativi nei pannelli.

- Γ stato aggiunto il supporto per strumenti autonomi (gadget) creati tramite script e caricati dal repository. Gli strumenti sono accessibili tramite il menu in alto.

- Aggiunto supporto per pacchetti di risorse esterne (Assetpack) per il modding.
- Γ stato introdotto un nuovo pacchetto "addonpart" per la personalizzazione dei veicoli, che supporta il montaggio automatico dei componenti.
- Γ stata aggiunta una nuova voce "Tuning" al menu in alto, con un editor di tuning completo che consente di creare configurazioni personalizzate per l'auto, aggiungere/rimuovere singoli componenti dalla raccolta "addonparts" e apportare modifiche manuali.

- L'interfaccia delle informazioni sul veicolo Γ¨ stata aggiornata: i vari pannelli sono stati combinati in un unico pannello basato su schede che riunisce tutti i dati e le specifiche del veicolo.

- L'interfaccia del Repository Manager Γ¨ stata migliorata. Le informazioni dettagliate sulle mod scaricate sono ora sincronizzate con il catalogo web e includono dettagli come descrizioni, immagini e miniature. I file per il download sono ora disponibili in una barra laterale separata. Le mod possono ora essere scaricate in background senza bloccare l'interfaccia.

- Il supporto audio Γ¨ stato ampliato. Γ stato implementato un effetto Doppler realistico. Γ stata aggiunta la possibilitΓ di collegare le impostazioni di riverbero agli elementi del paesaggio. Γ stato implementato un effetto di attenuazione del suono dovuto alle collisioni geometriche.
- La modalitΓ Live Repair Γ¨ stata riprogettata, con un nuovo indicatore e un pannello di suggerimenti attivabile/disattivabile nell'interfaccia.

- La modalitΓ di modifica orizzontale Γ¨ stata migliorata. Γ stato aggiunto il supporto per il salvataggio delle modifiche apportate all'orientamento orizzontale in un file separato.

- L'editor di script integrato Γ¨ stato trasformato in uno strumento completo (gadget) che supporta la formattazione e il ripiegamento del codice, offre un catalogo di esempi di script categorizzati e fornisce segnalazioni visive degli errori.
- Aggiunto un nuovo "Strumento motore" che consente di modificare i parametri e le modalitΓ del motore in tempo reale.
- Lo script di modifica della strada Γ¨ stato convertito in uno strumento separato "Road Editor" ed espanso per includere una telecamera a scorrimento laterale sospesa, simile all'implementazione della telecamera presente nei giochi di strategia.
- Aggiunto lo strumento diagnostico "OGRE Inspector" per visualizzare una scena dalla prospettiva del rendering 3D OGRE.
- Γ stata aggiunta una funzione per l'invio di richieste HTTP esterne tramite cURL all'API del server per gli script.
Fonte: opennet.ru
