Un appassionato ha mostrato come appare l'originale Half-Life utilizzando il ray tracing

Uno sviluppatore con il nickname Vect0R ha mostrato come potrebbe apparire Half-Life utilizzando la tecnologia di ray tracing in tempo reale. Ha pubblicato un video dimostrativo sul suo canale YouTube.

Un appassionato ha mostrato come appare l'originale Half-Life utilizzando il ray tracing

Vect0R ha detto di aver impiegato circa quattro mesi per creare la demo. Nel processo, ha utilizzato gli sviluppi di Quake 2 RTX. Ha inoltre chiarito che questo video non ha nulla a che fare con il programma di NVIDIA per aggiungere il ray tracing ai giochi piΓΉ vecchi. Lo sviluppatore ha sottolineato che si limiterΓ  a una dimostrazione e non prevede di rilasciare una mod completa per il gioco.

A metΓ  ottobre NVIDIA ha annunciato il creando uno studio per implementare la funzionalitΓ  di ray tracing nei videogiochi classici. L'elenco dei progetti non Γ¨ stato ancora reso noto, ma, secondo i giornalisti, i primi potrebbero essere Unreal e Doom 3. Prima di ciΓ², l'azienda rilasciato aggiornamento corrispondente per Quake II.



Fonte: 3dnews.ru

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