Uno sviluppatore con il nickname Vect0R ha mostrato come potrebbe apparire Half-Life utilizzando la tecnologia di ray tracing in tempo reale. Ha pubblicato un video dimostrativo sul suo canale YouTube.
Vect0R ha detto di aver impiegato circa quattro mesi per creare la demo. Nel processo, ha utilizzato gli sviluppi di Quake 2 RTX. Ha inoltre chiarito che questo video non ha nulla a che fare con il programma di NVIDIA per aggiungere il ray tracing ai giochi piΓΉ vecchi. Lo sviluppatore ha sottolineato che si limiterΓ a una dimostrazione e non prevede di rilasciare una mod completa per il gioco.
A metΓ ottobre NVIDIA
Fonte: 3dnews.ru