Phil Spencer: "Nonostante l'impressionante SSD e l'audio 3D di PS5, abbiamo ancora più fiducia in XSX"

Nell'ultimo podcast IGN Unlocked, Ryan McCaffrey ha parlato con il capo di Xbox Phil Spencer (Xbox Series X) della console di nuova generazione di Microsoft, Xbox Series X, e della principale rivale PlayStation 5 di Sony.

Phil Spencer: "Nonostante l'impressionante SSD e l'audio 3D di PS5, abbiamo ancora più fiducia in XSX"

Il signor Spencer, ad esempio, ha affermato che Microsoft intende rimanere flessibile sul costo della Series X e che la società ha un buon piano per la console, il cui rilascio è previsto entro la fine dell'anno.

“Teneremo sicuramente gli occhi aperti mentre ci prepariamo a lanciare il nuovo sistema”, ha sottolineato il dirigente. “Monitoreremo le azioni dei concorrenti, ma abbiamo un piano e ne siamo molto fiduciosi. Molto tempo fa, tu ed io eravamo seduti in una stanza e ho detto che volevo vincere, e per anni mi hai ricordato queste parole con la domanda: "Dov'è il piano vincente?" Credo che ora abbiamo un piano che ci permetterà di vincere”.

Phil Spencer: "Nonostante l'impressionante SSD e l'audio 3D di PS5, abbiamo ancora più fiducia in XSX"

Durante il podcast, il vicepresidente esecutivo dei videogiochi di Microsoft non solo ha parlato del costo di Xbox Series X, ma ha anche menzionato un concorrente sotto forma di PS5 di Sony. Alla domanda sulla reazione di Spencer alla presentazione della PS5 di Mark Cerny il mese scorso, il boss di Xbox ha affermato che, sebbene la tecnologia SSD e l'audio 3D nella prossima console di Sony siano impressionanti, il suo team ora è ancora più fiducioso nelle scelte fatte durante la creazione di Xbox Series X. .

"Ho sentito quanto bene tutti i componenti della Serie X si incastrano bene insieme", ha affermato Spencer. "Penso che Mark e il suo team abbiano fatto davvero un ottimo lavoro con l'elaborazione audio di cui hanno parlato, e la loro tecnologia SSD è impressionante: la adoriamo." Abbiamo visto il lavoro che hanno fatto. Ma abbiamo adottato una visione olistica della nostra piattaforma, da CPU, GPU e RAM a throughput, velocità, latenza e compatibilità con le versioni precedenti. Ci sono voluti anni per arrivare a questo punto... Quindi rispetto decisamente qualsiasi squadra che lancia una piattaforma: ci vuole molto lavoro."

Phil Spencer: "Nonostante l'impressionante SSD e l'audio 3D di PS5, abbiamo ancora più fiducia in XSX"

E poi il dirigente di Xbox ha continuato: "Ma dirò che quando finalmente abbiamo visto Sony parlare pubblicamente del proprio sistema, mi sono sentito ancora più fiducioso riguardo alle decisioni che abbiamo preso nel creare la nostra piattaforma. E in parte mi aspettavo che ciò accadesse. "Ho completa fiducia nel team di sviluppo hardware che ha lavorato su Xbox One S e Xbox One X. Se gli viene dato tempo e scopo, sono in grado di creare sistemi eccellenti e completi."



Fonte: 3dnews.ru

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