Sam Lake ha parlato del rapporto tra l'ambientazione di Control e il genere letterario New Weird

L'ultimo gioco di Remedy Entertainment, Control, è un gioco di azione e avventura ispirato a Metroid con un'ambientazione piuttosto insolita, che il gioco descrive come paranormale. Parlando con VentureBeat, lo scrittore dello studio Sam Lake ha discusso del progetto.

Sam Lake ha parlato del rapporto tra l'ambientazione di Control e il genere letterario New Weird

In un'intervista, Lake ha affermato che l'ambientazione di Control è stata ispirata dal genere letterario New Weird. È iniziato negli anni '1990 e si è sviluppato in una serie di romanzi e racconti pubblicati dal 2001 al 2005. La coniazione del termine è attribuita a China Mieville. Nel 2002, ha pubblicato il romanzo fantasy steampunk Scar, ma ha insistito sul fatto che si trattava di un'opera di un nuovo genere: "il nuovo strano".

“Ciò che è stato veramente interessante per me riguardo all’idea di Control è stato che abbiamo preso il genere del nuovo strano. È un genere letterario che adotta l'approccio secondo cui affrontiamo cose che non comprendiamo appieno. Ciò che sta accadendo non può essere spiegato e trasmesso in modo soddisfacente in un 'Ecco la risposta ed ecco di cosa si tratta'", ha detto Lake. Tuttavia, ciò non significa che la squadra stessa non capisse di cosa trattava il gioco. Lo scopo del genere è una presentazione limitata di ciò che sta accadendo. Remedy Entertainment ha dovuto trovare un equilibrio tra suggerimenti e risposte dirette in modo che i giocatori potessero formulare le proprie teorie senza andare troppo lontano.

“Mi sono reso conto che il mio interesse nasce quando qualcosa è fatto bene e sento di non essere abbastanza intelligente per capire tutto. So che per alcune persone questo è un completo fallimento. Ma per me è interessante. A volte in qualche modo mi attira addirittura verso David Lynch e il suo lavoro. [Il suo lavoro] è molto onirico. Quando guardo l'ultima stagione di Twin Peaks, diciamo che mi piace davvero guardarla. Mi sento in buone mani", ha aggiunto Sam Lake. Ha citato la vita stessa come esempio: non ci sono molte risposte già pronte. Lake lo sente anche nell'arte. Se è di alta qualità, non è necessario spiegarne il significato. Tuttavia, nel caso opposto, si insinuano dubbi sul significato che l'autore ha dato alla sua opera. In Control, Lake e il suo team hanno cercato di bilanciare le cose senza disturbare la percezione del giocatore. A giudicare dal fatto che il progetto nominato per il premio Gioco dell'anno agli annuali Game Awards, lo hanno fatto.

Sam Lake ha parlato del rapporto tra l'ambientazione di Control e il genere letterario New Weird

Control è stato rilasciato il 27 agosto 2019 su PC, Xbox One e PlayStation 4. La storia del gioco non è ancora finita, già per il 2020 annunciato due aggiunte alla storia, una delle quali è legata ad Alan Wake.



Fonte: 3dnews.ru

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