Video: Red Dead Redemption 2 con ray tracing tramite ReShade

Red Dead Redemption 2 sembra impressionante su PC senza extra e, sebbene il gioco non supporti ufficialmente gli effetti di ray tracing in tempo reale NVIDIA RTX, lo shader RayTraced Global Illumination di Pascal Gilcher per Reshade ti consentirà di goderti alcuni effetti di ray tracing. Come alcuni forse già sapranno, lo shader ReShade utilizza Path Tracing per fornire effetti di illuminazione globale in tempo reale in vari giochi.

Video: Red Dead Redemption 2 con ray tracing tramite ReShade

"Suppongo che non sia una novità che ReShade funzioni in quasi tutti i giochi, ma i continui sforzi da parte dello sviluppatore lo hanno reso disponibile per Vulkan e DirectX 12, due modalità di RDR 2", ha scritto Pascal sulla sua pagina Patreon. — Ho testato la versione 4.4.1 dal sito ufficiale e evviva: funziona tutto! Ora funziona anche lo shader del ray tracing, come puoi vedere sopra. Rockstar Games potrebbe aver deciso di abbandonare il ray tracing nel suo gioco, ma possiamo aggiungerlo noi stessi senza problemi =).”

Chi è interessato può controllare i risultati in un nuovo video che mostra Red Dead Redemption 2 su PC con effetti di ray tracing sulle impostazioni Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 è molto impegnativo per l'acceleratore grafico e l'uso di ReShader di Pascal Gilcher crea un carico aggiuntivo. Il video in primo piano utilizza un processore AMD Ryzen 7 1800X da 4,2 GHz abbinato a 32 GB di RAM Corsair Vengeance e una GPU MSI Armor GTX 1080 Ti da 11 GB.

Nel complesso, questa modalità non è sicuramente per tutti, ma è comunque bello vedere come lo shader può migliorare la grafica di un gioco per PC. Red Dead Redemption 2 è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.



Fonte: 3dnews.ru

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