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NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti si prepara al debutto autunnale

La fiducia primaverile nell'inevitabilità del rilascio della scheda video GeForce GTX 1650 Ti per alcuni potrebbe trasformarsi in delusione, poiché tra la GeForce GTX 1650 e la GeForce GTX 1660 c'era un divario abbastanza evidente in termini di caratteristiche e prestazioni. La cosa più interessante è che il marchio ASUS ha registrato addirittura una discreta varietà di schede video GeForce GTX 1650 Ti nel database doganale CEE, […]

Gears 5 avrà 11 mappe multiplayer al momento del lancio

Lo studio Coalition ha parlato dei piani per il rilascio dello sparatutto Gears 5. Secondo gli sviluppatori, al momento del lancio il gioco avrà 11 mappe per tre modalità di gioco: "Horde", "Confrontation" e "Escape". I giocatori potranno combattere nelle arene Asylum, Bunker, District, Exhibit, Icebound, Training Grounds, Vasgar, così come in quattro "alveari": The Hive, The Descent, The Mines […]

Come guardare negli occhi di Cassandra senza perdere dati, stabilità e fiducia in NoSQL

Dicono che tutto nella vita vale la pena provare almeno una volta. E se sei abituato a lavorare con DBMS relazionali, allora vale la pena conoscere NoSQL nella pratica, prima di tutto, almeno per lo sviluppo generale. Ora, a causa del rapido sviluppo di questa tecnologia, ci sono molte opinioni contrastanti e accesi dibattiti su questo argomento, che alimentano soprattutto l'interesse. Se approfondisci [...]

Il prototipo SpaceX Starhopper effettua con successo un salto di 150 metri

SpaceX ha annunciato il completamento con successo del secondo test del prototipo del razzo Starhopper, durante il quale ha volato ad un'altitudine di 500 piedi (152 m), quindi ha volato per circa 100 m di lato ed ha effettuato un atterraggio controllato al centro della piattaforma di lancio . I test si sono svolti martedì sera alle 18:00 CT (mercoledì, 2:00 ora di Mosca). Inizialmente era previsto che si svolgessero [...]

Infrastruttura come codice: prima conoscenza

La nostra azienda è in procinto di assumere un team SRE. Sono entrato in tutta questa storia dal lato dello sviluppo. Nel processo, ho avuto pensieri e intuizioni che voglio condividere con altri sviluppatori. In questo articolo di riflessione parlo di ciò che sta accadendo, di come sta accadendo e di come tutti possono continuare a conviverci. Continuazione di una serie di articoli scritti su [...]

Nuovi fan di Be Quiet! Shadow Wings 2 è disponibile in bianco

silenzio! ha annunciato le ventole di raffreddamento Shadow Wings 2 White, che, come indicato nel nome, sono realizzate in bianco. La serie comprende modelli con diametro di 120 mm e 140 mm. La velocità di rotazione è controllata dalla modulazione di larghezza di impulso (PWM). Inoltre, ai clienti verranno offerte modifiche senza supporto PWM. La velocità di rotazione del radiatore da 120 mm raggiunge i 1100 giri al minuto. Forse […]

Script di installazione di Windows 10

Desidero da tempo condividere il mio script per automatizzare la configurazione di Windows 10 (attualmente la versione attuale è 18362), ma non ci sono mai riuscito. Forse sarà utile a qualcuno nella sua interezza o solo in parte. Naturalmente sarà difficile descrivere tutte le impostazioni, ma cercherò di evidenziare quelle più importanti. Se qualcuno è interessato, benvenuto su cat. Introduzione Da tempo desideravo condividere [...]

Thermalright ha dotato il sistema di raffreddamento Macho Rev.C EU di una ventola più silenziosa

Thermalright ha introdotto un nuovo sistema di raffreddamento del processore chiamato Macho Rev.C EU-Version. Il nuovo prodotto si differenzia dalla versione standard del Macho Rev.C, annunciata nel maggio di quest'anno, per una ventola più silenziosa. Inoltre, molto probabilmente, il nuovo prodotto sarà venduto solo in Europa. La versione originale di Macho Rev.C utilizza una ventola TY-140AQ da 147 mm, che può ruotare a velocità da 600 a 1500 giri/min […]

Come ho lavorato in Turchia e ho conosciuto il mercato locale

Un oggetto su una fondazione “galleggiante” per la protezione dai terremoti. Mi chiamo Pavel, gestisco una rete di data center commerciali presso CROC. Negli ultimi 15 anni abbiamo costruito più di cento data center e grandi sale server per i nostri clienti, ma questa struttura è la più grande del suo genere all'estero. Si trova in Turchia. Ci sono stato per diversi mesi per consigliare i colleghi stranieri […]

Lavorare con gli incidenti, migliorare la risposta agli incidenti e il valore del debito tecnico. Backend Materiali per l'incontro United 4: Okroshka

Ciao! Questo è un post-report del meetup Backend United, la nostra serie di incontri tematici per sviluppatori backend. Questa volta abbiamo parlato molto di come lavorare con gli incidenti, discusso di come costruire il nostro sistema per migliorare la risposta agli incidenti e eravamo convinti del valore del debito tecnico. Vai al gatto se sei interessato a questi argomenti. All’interno troverai materiali dell’incontro: registrazioni video di relazioni, presentazioni […]

Huawei CloudCampus: infrastruttura di servizi cloud elevata

Più si va avanti, più complessi diventano i processi di interazione e la composizione dei componenti, anche nelle piccole reti di informazione. Cambiando in linea con la trasformazione digitale, le aziende si trovano ad affrontare esigenze che non avevano solo pochi anni fa. Ad esempio, la necessità di gestire non solo il funzionamento di gruppi di macchine da lavoro, ma anche la connessione di elementi IoT, dispositivi mobili, nonché servizi aziendali, che […]

Lista di controllo della preparazione alla produzione

La traduzione dell'articolo è stata preparata appositamente per gli studenti del corso “Pratiche e strumenti DevOps”, che inizia oggi! Hai mai rilasciato un nuovo servizio in produzione? O forse sei stato coinvolto nel sostenere tali servizi? Se sì, cosa ti ha motivato? Cosa è bene per la produzione e cosa è male? Come si formano i nuovi membri del team sui rilasci o sulla manutenzione dei servizi esistenti. La maggior parte delle aziende in […]