Mobile The Elder Scrolls: Blades, למרות השם הרם, התברר עבור רבים כתוכנת השיתוף הרגילה "גרינדילקה" עם טיימרים, שידות ושאר אלמנטים לא נעימים. במהלך הזמן מאז השחרור, המפתחים הגדילו את התגמולים עבור משימות יומיות ושבועיות, התאימו את מאזן ההצעות לרכישה ישירה וערכו שינויים נוספים, והם לא מתכוונים לעצור שם.

יוצרים בקרוב לשנות את עלות תיקון הציוד, מכיוון שמשתמשים רבים רואים אותה גבוהה מדי. לפי Bethesda, המפתחים כבר הבינו איך הכי טוב לאזן את העלויות - נותר רק לחכות לתיקון. גם האיזון של התהום ברמות הגבוהות ישתנה, משהו שגם הקהל התבטא עליו שוב ושוב. מעתה ואילך תהפוך התהום ל"מעניינת יותר וישרה יותר".
גם הקושי של המשימות יתוקן, כולל האינדיקטור של מורכבות זו (גולגולות) יעשה אינפורמטיבי יותר. כעת מספר הגולגולות לא תמיד משקף במדויק את הקושי של המשימה, וזו הסיבה שהשחקנים לא מוכנים ומתים בגלל משימות קשות. לבסוף, שינוי גדול נוסף יהיה רמות הקושי המותאמות של אויבים - לפי המחברים, העובדה שחלק מהיריבים חזקים מדי ויכולים לתקוף דמויות לעתים קרובות מדי לא הייתה חלק מהתוכניות שלהם.

"אנחנו גם עובדים על עדכון גדול שיכלול שינויים ושיפורים נוספים מונעי שחקנים, כמו קישוטים ותוכן סיפור נוסף", מוסיף Bethesda. הם מבטיחים לשתף את כל הפרטים ב-E3 2019, ותיאורים מפורטים כאלה של עדכונים קרובים הולכים להתפרסם מדי חודש.
מקור: 3dnews.ru
