Daedalic: Tu mylėsi mūsų Golumą ir jo bijosi; „Žiedų valdove“ – Gollum – taip pat bus Nazgûl

Neseniai žurnale EDGE paskelbtame interviu (2020 m. vasario mėn. 341 numeris) „Daedalic Entertainment“ pagaliau atskleidė tam tikrą informaciją. apie būsimą žaidimą The Lord of the Rings – Gollum, kuriame pasakojama apie Golumą iš JRR Tolkieno romanų „Žiedų valdovas“ ir „Hobitas arba ten ir atgal“.

Daedalic: Tu mylėsi mūsų Golumą ir jo bijosi; „Žiedų valdove“ – Gollum – taip pat bus Nazgûl

Įdomu tai, kad „Gollum“ žaidime neatrodys taip, kaip prisimename dviejose režisieriaus Peterio Jacksono sukurtų filmų trilogijose. „Daedalic“ vykdomasis direktorius Carstenas Fichtelmannas pažymėjo: „Iš pradžių Tolkienas nepateikė informacijos apie Gollum dydį. Taigi pirmosiose iliustracijose jis buvo milžiniškas! Jis atrodė kaip pabaisa, išlindusi iš pelkės“.

„Mes nenorime nepatikti žmonėms, kurie matė tik filmus. Trumpai tariant, jis nepanašus į Andy Serkis. Pradėjome nuo žmogaus, kuris jis buvo, o tada išsiplėtėme, kas jis yra. Žaidėjai galės pamatyti, kad jis kažkada buvo šiek tiek žmogus, kol žiedas jį sugadino. Turime daugiau galimybių pasakoti istorijas nei filmuoti, o mums buvo labai svarbu parodyti kitokias emocijas. Mums reikia žmogaus, kurį galėtum beveik mylėti, ir, kita vertus, žmogaus, kurio iš tikrųjų galėtum bijoti. Ir kažkada, patikėkite manimi, jūs jo bijote“, – pridūrė vyresnysis prodiuseris Kai Fiebig.


Daedalic: Tu mylėsi mūsų Golumą ir jo bijosi; „Žiedų valdove“ – Gollum – taip pat bus Nazgûl

Kita vertus, dviguba Gollumo asmenybė yra puikus pagrindas įdomiam mechanikui. Žaidėjai taip pat turės žaidimo pasirinkimų, kurie turės įtakos įvykiams. Žaidimo dizaineris Martinas Wilkesas paaiškina:

„Daugelyje žaidimų keista, kai veikėjai sako sau: „Hm, aš negaliu praeiti, nes ten yra daug sargybinių“. Galime duoti žaidėjui tiesioginius navigacijos nurodymus, nes Gollum vis tiek kalba su savimi.

Tai nėra tik pasirinkimas tarp Sméagol ar Gollum, nes Gollum, kaip dalyko, tai nėra taip paprasta. Kiekvieną asmenybę puola kita; kiekvienas turi apsisaugoti. Kiekviename skyriuje gali kilti du, trys ar keturi konfliktai, kurie veda prie galutinio sprendimo. O galutinio sprendimo momentu bus sunkiau pasirinkti Sméagolą, pavyzdžiui, jei anksčiau visada kovojai Gollumo pusėje.

Galiausiai, kai kurie baisūs Nazgûl bus rodomi žaidime, pasak meno vadovo Mathiaso Fischerio: „Darbas su šiais personažais buvo gana įdomus, nes jie yra gerai dokumentuoti, kur jie yra didesniame pasakojime. Prie klausimo priėjome maždaug taip: „Velnias, ar galime naudoti kietą Nazgûl?“ Manau, kad mūsiškiai yra ne tokie šaunūs. Jie tarsi būgnininkai ir bosistai grupėje. Bet mes turime galimybę padaryti juos populiaresnius!

Apibūdinamas kaip slaptas veiksmo nuotykių žaidimas, „Žiedų valdovas – Gollum“ buvo paskelbtas 2021 m., kai jis pasirodys asmeniniuose kompiuteriuose ir naujos kartos konsolėse, tokiose kaip „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X“.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий