„Microsoft“ kalbėjo apie naujausius „Xbox Game Studios“ komandos pasiekimus. „Xbox“ rinkodaros vadovas Aaronas Greenbergas sakė, kad šiais metais leidėjas išleido rekordinį pirmosios šalies žaidimų skaičių ir pasiekė kitų svarbių etapų.

Taigi iki šiol buvo išleista 15 žaidimų iš „Xbox Game Studios“, iš kurių 10 yra visiškai nauji projektai. Į šį skaičių įtraukta ne tik , , ,įžemintas, , , , The Bard's Tale Remastered, Tell Me Why ir Wasteland 3, bet taip pat būsimas Age of Empires III: Definitive Edition (spalio 15 d.), taip pat kompiuterinės Halo versijos: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 ir Halo 3: ODST.
„Ir dar daug kas laukia“, – pridūrė Greenbergas. Liepos mėnesį „Xbox Games Showcase“ platformos savininkas paskelbė apie 5 naujus projektus: As Dusk Falls, , , и . Be to, per metus vartotojai praleido 1,66 milijardo valandų žaisdami žaidimus iš „Xbox Game Studios“ – tai taip pat rekordinė vertė.

„Microsoft Flight Simulator“, seniausia korporacijos palaikoma franšizė, šiais metais tapo geriausiai įvertintu kompiuteriniu žaidimu. apie Metacritic. „Xbox One“ sistemoje „Ori and the Will of the Wisps“ kritikai įvertino aukščiausiai – tame pačiame „Metacritic“, skirta metroidvanijai . „Obsidian Entertainment“ smėlio dėžės žaidimas „Grounded“ greitai viršijo 1 milijoną žaidėjų iki šiol pritraukė daugiau nei 15 milijonų žaidėjų. Taip pat buvo pažymėtas eilėmis pagrįstas RPG Wasteland 3. Jis ne tik pelnė teigiamus šio žanro gerbėjų atsiliepimus ir pelnė apdovanojimą Gamescom kategorijoje „Geriausias vaidmenų žaidimas“, bet ir pasiekė vidutinį Metacritic įvertinimą. .

Tarp kitų pasiekimų:
- „Microsoft Flight Simulator“ žaidėjai jau atliko daugiau nei 26 milijonus skrydžių ir nuvažiavo daugiau nei 15 milijardo kilometrų, o tai yra vidutiniškai 2019 kartų daugiau nei realių skrydžių visame pasaulyje kasdien 40 m. Tai taip pat pakankamas atstumas, kad būtų galima apvažiuoti pasaulį daugiau nei 000 XNUMX kartų;
- Per pastaruosius du mėnesius „Minecraft Dungeons“ žaidė 6,9 mln. kelių žaidėjų sesijų, iš kurių beveik du trečdaliai (4,4 mln.) buvo bendradarbiaujant;
- Grounded jau yra ištaškyta daugiau nei 500 milijonų klaidų, tačiau pasaulyje yra daugiau nei 10 kvintilijonų klaidų, todėl žaidėjai išnaikino tik 0,000000000005% jų.
Šaltinis:
Šaltinis: 3dnews.ru
