Moderis Aleksas Vuckovičius išleido modifikaciją pavadintas The Witcher 3 – Redux, kuris keičia pagrindinius žaidimo elementus pagal Witcher pasaulio mitologiją.

Modifikacija siekiama pakeisti požiūrį į eliksyrus, be kurių tikras raganas negali atlikti savo darbo, taip pat į kitus mūšio elementus. Taigi „Combat“ įgūdžių šakoje buvo padaryta adrenalino pataisa: siekiant pusiausvyros, modifikatorius supaprastino adrenalino generavimą ir supaprastino jo praradimą. Be to, jei neinvestuosite taškų į šią šaką, personažui bus sunku sugeneruoti 3 adrenalino taškus.
„Ženklų“ filialas taip pat pasikeitė. Magiška žala buvo subalansuota. Taip pat buvo pakeisti ženklų efektai, todėl kai kurie įgūdžiai buvo pakeisti. Jei neinvestuosite taškų į šią šaką, magija bus mažiau naudinga nei originaliame žaidime. Jei elgsitės priešingai, tada ženklai bus labai galingi.

Alchemijos šakos toksiškumo sistema buvo perdaryta, kad būtų nuoseklesnė . Atlikę modifikaciją nebegalite gauti didelio toksiškumo lygio ir tiesiog nuryti mikstūrą. Vietoj to turėsite galvoti, kokį gėrimą ir kada gerti. Atsižvelgiant į tai, eliksyrai tapo galingesni ir naudingesni.
Be to, modifikacija daro daug pakeitimų, susijusių su žmonių ir monstrų savybėmis ir sugebėjimais, sumažindama ženklų žalą ir dar daugiau. Vukovičius perspėja, kad „The Witcher 3 – Redux“ neveikia „New Game+“ režimu arba su esamais išsaugojimais. Išsamią modifikacijos informaciją galite perskaityti adresu .
„The Witcher 3: Wild Hunt“ išleistas asmeniniams kompiuteriams, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir „PlayStation 4“.
Šaltinis: 3dnews.ru
