Klasikinis animacinis filmas „Akira“ turėjo gauti ambicingą tiesioginio veiksmo adaptaciją dar 1993 m., tačiau tai neįvyko. Dabar prototipas pagaliau
„Akira“ anime ne tik tapo visame pasaulyje populiariu animaciniu filmu, bet ir padarė didžiulį poveikį pramonei ir ne tik. Kaip paaiškėjo, 1993 metais pagal jį buvo planuota sukurti ambicingą žaidimą Sega Mega Drive konsolei. Deja, šie planai žlugo, tačiau visai neseniai pasirodė projekto žaidimo įrašas, kuriame demonstruojami įvairūs patobulinimai ir nebaigti lygiai:
Valandos trukmės vaizdo įrašas buvo paskelbtas „Hidden Palace“ „YouTube“ kanale. Remiantis vaizdo įrašo aprašymu, „Akira“ buvo sukurta „Black Pearl Software“ kažkada 1993 m. pabaigoje ir buvo numatyta išleisti 1995 m. Kūrėjai stengėsi sukurti ištikimą originalaus filmo adaptaciją, unikaliais būdais perteikdami įvairias pagrindines filmo scenas.
Žaidime yra keli žanrai: pirmojo asmens šaudyklė, lenktynės, platforma, kova – visa tai iliustruoja įvairius siužeto taškus. Buvo manoma, kad žaidimas buvo prarastas nuo tada, kai jis buvo paskelbtas įvairiose žiniasklaidos priemonėse, taip pat 94 m. vasaros plataus vartojimo elektronikos parodoje (SCES 1994), tačiau dabar pirmasis prototipas rodomas visame ekrane.
Žiūrėdami vaizdo įrašą galite pastebėti dėmesį detalėms, taip pat puikią animaciją 16 bitų žaidimui tiek scenose, tiek žaidimo eigoje. Tačiau kai kurios ištraukos, pavyzdžiui, ligoninės lygis, yra šiek tiek nuobodžios ir sunkiai naršomos. Būtų įdomu pamatyti galutinį produktą.
Prototipe nė vienas lygis nėra įveikiamas, žaidimas užstringa įkeliant penktą etapą, o rodoma demonstracinė versija yra iš ankstesnės versijos, nei buvo parodyta SCES 94 metu. Be to, prototipe yra kai kurių muzikos pavyzdžių, bet nenaudojamas pačiame žaidime; Į pasirinktą lygį galite grįžti paspausdami mygtuką Pradėti; ir pirmuose lygiuose nėra priešų. Taip pat prototipe nepavyksta antrasis lygis.
Tarp kitų pralaimėtų žaidimų
Šaltinis: 3dnews.ru