Sveiki, Habr!
Tema gal ir nenauja, bet išlieka aktuali visiems kūrėjams. 2020-ieji atneš mums daug įdomių technologinių ir dizaino sprendimų. Šiais metais planuojama išleisti naujus įrenginius, kuriuose greičiausiai pamatysime naujus sąveikos su sąsaja būdus ir esamas sąveikas tobulinti. Taigi, kokia tiksliai bus 2020 m. UI / UX tendencija? Ilja Semenovas, vyresnysis „Reksoft“ vartotojo sąsajos dizaineris, dalijasi mintimis apie tendencijas ir prognozes UI/UX dizaino srityje. Išsiaiškinkime.

Kas liko?
1. Tamsi tema
Nors tamsioji tema egzistuoja jau gana seniai ir vartotojų buvo sutikta su kaupu, ji dar ne visur palaikoma. Šiais metais jis ir toliau bus diegiamas mobiliosiose programose, svetainėse ir žiniatinklio programose.
2. Orumas, glaustumas
Pastarųjų kelerių metų tendencijose pastebima tendencija iškrauti sąsają nuo nereikalingų komponentų ir orientuotis į turinį. Tai tęsis ir šiais metais. Čia galite daug dėmesio skirti UX tekstų rašymui. Daugiau apie tai žemiau.
3. Funkcionalumas ir meilė detalėms
Tvarkinga ir aiški sąsaja yra bet kurio gaminio pagrindas. Daugelis įmonių 2020 m. perkurs savo sąsajos sprendimus. Pavyzdžiui, 2019 m. pabaigoje „Microsoft“ parodė savo naują logotipą ir naują produkto dizaino stilių, pagrįstą „Fluent Design“.
4. Gaminio sužaidinimas
Tendencija, kuri kasmet tampa vis populiaresnė dėl to, kad beveik bet kuriame gaminyje gali būti įrengtas sprendimas, leidžiantis paprasčiausiai ir efektyviausiai sužavėti vartotoją.
5. Balso vartotojo sąsaja (VUI)
Daugelis „Google I/O“ konferenciją stebėjusiųjų džiaugėsi, koks išmanus tapo „Google“ dvipusis balso asistentas. Šiais metais tikimės dar dramatiškesnio valdymo balsu atnaujinimo, nes šis sąveikos būdas ne tik patogus, bet ir turi socialiai reikšmingą statusą, nes leidžia žmonėms su negalia naudotis produktais. Šiuo metu lyderiai yra: Google, Apple, Yandex, Mail.ru.

6. Emocinis dizainas
Produktai turi sukelti vartotojui emocijas, todėl lenktynės šia kryptimi tęsis. Vieni, pavyzdžiui, sužadins emocijas abstrakčių iliustracijų pagalba, kiti – ryškia animacija ir spalvomis. Taip pat norėčiau kai ką pasakyti apie empatiją. Empatinio manipuliavimo technika buvo naudojama labai ilgą laiką, o 2020 m.
Puikus pavyzdys yra „Apple Music“ ir „Yandex Music“ paslaugos, kuriose pateikiami grojaraščiai, tinkami konkrečiai kiekvienam vartotojui.

7. UX tekstų rašymas
Tekstai yra svarbi produkto dalis. Išliks tendencija rašyti ir apdoroti esamą tekstą į skaitomą, talpų ir kompaktišką, suprantamą ir draugišką formatą.
8. Animuotos iliustracijos
Stilizuotos statiškos iliustracijos egzistuoja jau seniai. O populiarūs vadybininkai (pavyzdžiui, „Telegram“) naudoja vektorinius vaizdus – lipdukus, kurie animuojami naudojant tokį įrankį kaip „Lottie“. Dabar pastebime tendenciją įdiegti panašią animaciją į kitus produktus.
9. Negabaritinė tipografija
Didžiulės antraštės ir didelis tekstas – ne naujiena, tačiau šiemet jau kelerius metus nusistovėjusi tendencija toliau vystysis.
10. Sudėtingi gradientai
Naudodami gradientus galite pridėti nuotraukos gylį. Naujoje šios technikos interpretacijoje matysime sudėtingus gradientus, kurie padidins vaizdų, esančių gradiento viršuje, tūrį ir gylį.
Kas taps mažiau populiarus?
1. Grynas 3D vaizdas svetainėse arba mobiliosiose programose
Grynasis 3D greičiausiai palaipsniui išnyks į foną dėl riboto taikymo ir įgyvendinimo sudėtingumo, užleisdamas vietą pseudo 3D. Tačiau tai netaikoma žaidimų programoms.

2. Prislopinti spalvų atspalviai
Ši tendencija buvo aktuali 2019 m. Įžengėme į naują erą, ji prasidės labai ryškiai, todėl ramios, prislopintos spalvos užleis vietą ryškioms ir sodrioms.
3. Papildyta realybė (AR) / virtualioji realybė (VR)
Mano nuomone, AR/VR technologijos pasiekė savo vystymosi viršūnę. Daugelis jau išbandė. Šių technologijų pritaikymas labai ribotas. Galima pastebėti sėkmingą AR – kaukių panaudojimą socialiniams tinklams. VR technologija bus populiari su įvairia sėkme, daugiausia dėl VR žaidimų išleidimo, kurių, deja, 2020 m. planuojama nedaug.
Kokios tendencijos išryškės 2020 m.?
1. Nauja sąveikos patirtis
Naujas sąveikos su mobiliuoju produktu būdas apima darbą su apatiniais lakštais, o tai tikrai patogu. Rodyklės atgal yra praeitis! Be to, kai kurie funkciniai mygtukai buvo perkelti į apatines ekrano dalis, kad būtų lengviau dirbti dideliuose ekranuose.
2. Super programėlės
Viena iš pagrindinių 2020 m. tendencijų yra „Super Apps“ atsiradimas, pagrįstas dideliais produktais, turinčiais didžiulę auditoriją. Pavyzdžiui, mes labai laukiame tokios programos išleidimo iš „Sberbank“.
3. Mišri realybė (MR)
Gali tapti tikra proveržio technologija! Jos kūrimo variklis greičiausiai bus „Apple“, jei išleis mišrios realybės akinius. Prasidės visa sąsajų era!

Taigi, kokios yra pagrindinės UX dizaino tendencijos ir kas jas formuoja?
Mano nuomone, kažkas naujo turėtų atsirasti rinkoje atsiradus prietaisams su MR (Mixed Reality). Tai ne tik visiškai nauja sąveikos patirtis, bet ir modernių technologijų plėtros atšaka. Netiesa, kad MR tikrai taps „panacėja“, tačiau tikėtina, kad jį plėtojant atsiras „šalutinių produktų“, kurie į mūsų gyvenimą įsilies taip pat stipriai kaip išmanieji telefonai.
1. Paklausa
Ne paslaptis, kad šiuolaikinis produkto vartotojas yra labai reiklus jo kokybei. Jis nori pasiekti norimą rezultatą maksimaliai patogiai ir greitai. Taip kuriamos tendencijos, susijusios su efektyvumu, išvaizda, sąveika ir emocijomis.
2. Konkurencija
Dėl vartotojų vyksta labai sunki kova. Būtent konkurencija daro įtaką produktų kūrimui ir nustato naujas plėtros tendencijas. Dažniausiai tendencijas nustato didžiosios maisto įmonės, o kitos laikosi tokio ritmo.
3. Pažanga
Technologinė pažanga nestovi vietoje, atsiranda naujų įrenginių, kuriems reikalingas naujas sąveikos būdas. Ryškus pavyzdys – lankstūs išmanieji telefonai.
išvada
Baigdamas norėčiau pasakyti, kad 2020-ieji tikrai bus technologijų proveržio metai. Daugelis didelių įmonių šiems metams atidėjo skanius naujus gaminius. Mes tiesiog turime būti kantrūs ir laukti išleidimo.
Šaltinis: www.habr.com
