Autors: ProHoster

Britu fiziķi ir nākuši klajā ar universālo atmiņu ULTRARAM

Smadzeņu modeļu attīstību ierobežo piemērotas atmiņas trūkums, kas būtu gan ātra, gan blīva un nepastāvīga. Datoriem un viedtālruņiem arī nepietiek atmiņas ar līdzīgām īpašībām. Britu fiziķu atklājums sola tuvināt nepieciešamās universālās atmiņas rašanos. Izgudrojumu izgudroja Lankasteras universitātes (Lielbritānija) fiziķi. Pagājušā gada jūnijā viņi publicēja rakstu žurnālā Nature, kurā […]

Motorola Blackjack un Edge+: noslēpumainie viedtālruņi tiek gatavoti izlaišanai

Interneta avoti ziņo, ka ASV Federālās sakaru komisijas (FCC) mājaslapā parādījusies informācija par jaunu Motorola viedtālruni ar koda nosaukumu Blackjack. Ierīcei ir kods XT2055-2. Ir zināms, ka tas atbalsta Wi-Fi 802.11b/g/n un Bluetooth LE bezvadu tīklus, kā arī ceturtās paaudzes 4G/LTE mobilos tīklus. Norādītie priekšējā paneļa izmēri ir 165 × 75 mm, [...]

Canalys: viedierīču sūtījumi 2023. gadā pārsniegs 3 miljardus vienību

Canalys ir prezentējis prognozi viedierīču globālajam tirgum turpmākajiem gadiem: pieprasījums pēc šādiem produktiem turpinās pieaugt. Publicētajos datos ņemti vērā viedtālruņu, galddatoru un portatīvo datoru, planšetdatoru, dažādu valkājamo gadžetu, viedo skaļruņu un dažāda veida austiņu sūtījumi. Tiek lēsts, ka 2019. gadā visā pasaulē šajās kategorijās tika pārdoti aptuveni 2,4 miljardi ierīču. 2023. gadā […]

Matrox pāriet uz NVIDIA GPU izmantošanu

Pirms vairāk nekā pieciem gadiem Kanādas uzņēmums Matrox paziņoja par pāreju uz AMD grafikas procesoru izmantošanu savām specializētajām videokartēm. Tagad sākas jauns posms zīmola vēsturē: ir izziņota sadarbība ar NVIDIA, kuras ietvaros Matrox izmantos pielāgotas Quadro opcijas iegultajam segmentam. Uzņēmums Matrox Graphics, kas dibināts 1976. gadā, jau sen ir paļāvies uz grafiku […]

6. Fortinet Darba sākšana v6.0. Tīmekļa filtrēšana un lietojumprogrammu vadība

Sveiciens! Laipni lūdzam Fortinet darba sākšanas kursa sestajā nodarbībā. Pēdējā nodarbībā mēs apguvām pamatus darbam ar NAT tehnoloģiju vietnē FortiGate, kā arī izlaidām mūsu testa lietotāju internetā. Tagad ir pienācis laiks parūpēties par lietotāja drošību viņa atklātajās telpās. Šajā apmācībā mēs apskatīsim šādus drošības profilus: Web Filtering, Application Control un HTTPS […]

5. Fortinet Darba sākšana v6.0. NAT

Sveiciens! Laipni lūdzam Fortinet darba sākšanas kursa piektajā nodarbībā. Pēdējā nodarbībā mēs noskaidrojām, kā darbojas drošības politikas. Tagad ir pienācis laiks atbrīvot vietējos lietotājus internetā. Lai to izdarītu, šajā nodarbībā aplūkosim NAT mehānisma darbību. Papildus lietotāju atbrīvošanai internetā mēs apskatīsim arī iekšējo pakalpojumu publicēšanas metodi. Zem griezuma ir īsa teorija no [...]

NeurIPS 2019: ML tendences, kas būs ar mums nākamajā desmitgadē

NeurIPS (Neironu informācijas apstrādes sistēmas) ir pasaulē lielākā konference par mašīnmācību un mākslīgo intelektu un galvenais notikums dziļās mācīšanās pasaulē. Vai mēs, DS inženieri, jaunajā desmitgadē apgūsim arī bioloģiju, valodniecību un psiholoģiju? Mēs jums pastāstīsim mūsu pārskatā. Šogad konference Vankūverā, Kanādā pulcēja vairāk nekā 13500 80 cilvēku no XNUMX valstīm. […]

Habr konkurss: ideju konkursa uzvarētāji

Pagājušā gada beigās mēs mainījām zīmolu – visi mūsu projekti kļuva par daļu no Habr. Par šādu notikumu nav iespējams nerunāt, tāpēc pēcpaziņojumu uzņēmās uzreiz divi cilvēki - es un Deniskins. Galu galā mēs nevarējām izlemt, kura ziņu publicēsim, tāpēc publicējām abus: vienu un otru. Saskaņā ar vairākiem rādītājiem mans ieraksts uzvarēja (pierādījums), bet […]

Väterchen Frost jeb sešciparu Habr

Viens drūms un bezsniega decembris, kaut kur tālu no Spartakovsky Lane, viens krievs, bet it kā vācu vectēvs Frosts domāja doties ciemos un pārbaudīt starptautisko sakaru stiprumu? Galu galā gada beigas ir labākais laiks, lai nosūtītu negaidītas ziņas un pārbaudītu adrešu pareizību! 1. Mēs ieejam Habr darbvirsmas versijas “pagrabā”, atrodam “About […]

Kā pārspēt bezjēdzīgu nejaušību negodīgās spēlēs

Mirstot spēlē 30. reizi, jūs nevarat vien brīnīties: vai spēles dizainers ir visu padomājis un vai viņš nav izkrūvējis līdzsvaru? Ne vienmēr ir iespējams pielāgoties negaidītām pārmaiņām, it īpaši, ja tās rada procesuāla ģenerēšana. Nākamais ir materiāls, kas pēta nejaušības lomu negodīgās spēlēs un žanru kopumā – kādas ir nepārdomātas nejaušības sistēmas sekas un kādas, pēc autora domām, […]

Kā iemācīt Python bērniem?

Mans pamatdarbs ir saistīts ar datiem un programmēšanu R, bet šajā rakstā vēlos pastāstīt par savu hobiju, kas pat nes kaut kādus ienākumus. Mani vienmēr ir interesējis stāstīt un skaidrot lietas draugiem, klasesbiedriem un kursa biedriem. Man arī vienmēr ir bijis viegli atrast kopīgu valodu ar bērniem, es nezinu, kāpēc. Kopumā uzskatu, ka izglītība [...]