Autors: ProHoster

Apple TV+ vēl nebūs krievu dublēšanas - tikai subtitri

Izdevums Kommersant, atsaucoties uz saviem avotiem, ziņoja, ka Apple TV+ video straumēšanas pakalpojumam, kā jau varēja gaidīt, pamatojoties uz reklāmas materiāliem, nebūs krievu dublēšanas. Pakalpojuma, kas tiks palaists 1. novembrī, abonenti Krievijā varēs rēķināties tikai ar lokalizāciju subtitru veidā. Pats Apple šo problēmu vēl nav norādījis, taču visi treileri vietnē […]

10 ievainojamības Xen hipervizorā

Ir publicēta informācija par 10 Xen hipervizora ievainojamībām, no kurām piecas (CVE-2019-17341, CVE-2019-17342, CVE-2019-17340, CVE-2019-17346, CVE-2019-17343). pārsniedz pašreizējo viesu vidi un palielina viņu privilēģijas, viena ievainojamība (CVE-2019-17347) ļauj nepievilinātam procesam iegūt kontroli pār citu lietotāju procesiem tajā pašā viesu sistēmā, pārējās četras (CVE-2019-17344, CVE). -2019-17345, CVE-2019- 17348, CVE-2019-17351) ievainojamības ļauj […]

ESPN: Overwatch 2 būs PvE režīms, ko varēs atskaņot BlizzCon 2019.

ESPN publicējis jaunu informāciju par šāvēju Overwatch 2. Tiek pieņemts, ka spēlei būs PvE režīms, kuru fani varēs spēlēt BlizzCon 2019. Otrās daļas logotipu rotās skaitlis 2 oranžā krāsā, kas papildinās OW logotipu. Vāku rotās smaidošs Lucio. Žurnālisti apgalvo, ka informāciju saņēmuši no Blizzard avotiem. Saskaņā ar dokumentiem PvE režīms tiks prezentēts […]

AI 20 mēnešu laikā CS:GO aizliedza vairāk nekā 1,5 tūkstošus spēlētāju

FACEIT turnīru platforma stāstīja par Minerva moderēšanas sistēmas panākumiem, kas izstrādāta uz mākslīgā intelekta bāzes. 1,5 mēnešu laikā AI aizliedza vairāk nekā 20 tūkstošus spēlētāju. Sistēma tika izstrādāta kopīgi ar Jingsaw, izmantojot Google Cloud. Minerva fiksē pārkāpumus pēc mača beigām. Tas soda spēlētājus par surogātpasta sūtīšanu, apvainošanu, krāpšanos un daudz ko citu. AI trenējās vairākus mēnešus, izmantojot […]

Kā uzrakstīt WebAssembly viedo līgumu Ontoloģijas tīklā? 1. daļa: Rūsa

Ontology Wasm tehnoloģija samazina izmaksas, kas saistītas ar dApp viedo līgumu ar sarežģītu biznesa loģiku pārsūtīšanu uz blokķēdi, tādējādi ievērojami bagātinot dApp ekosistēmu. Ontoloģija Wasm pašlaik atbalsta gan Rust, gan C++ izstrādi vienlaikus. Rust valoda labāk atbalsta Wasm, un ģenerētais baitkods ir vienkāršāks, kas var vēl vairāk samazināt līguma zvanu izmaksas. […]

Ievads Hashicorp konsula Kubernetes pilnvarojumā

Tieši tā, pēc Hashicorp Consul 1.5.0 izlaišanas 2019. gada maija sākumā Consul var izmantot, lai autorizētu lietojumprogrammas un pakalpojumus, kas darbojas Kubernetes. Šajā apmācībā mēs soli pa solim izveidosim POC (Proof of Concept, PoC), demonstrējot šo jauno funkciju. Jums būs jābūt pamata […]

Kāpēc negatīva izglītības procesa uztvere ir saistīta ar tā pozitīvajiem rezultātiem?

Ir vispāratzīts, ka studenti mācās labāk, ja tam tiek radīti visērtākie apstākļi, un skolotāji ir prasīgi, bet neticami draudzīgi. Bez laba mentora, kurš noteikti patiks visiem, ir gandrīz neiespējami apgūt materiālu un veiksmīgi nokārtot eksāmenus, vai ne? Jāpatīk arī mācību metodes, un mācību procesam ir jāraisa ārkārtīgi pozitīvas emocijas. Pareizi. Bet, […]

Kā tika rūdīti Ru->Net cīnītāji. Mazliet reālas vēstures

Šodien sarunājoties ar draugiem, mēs sākām atcerēties “kā viss bija” vietnē RuNet - un nevis no politiski angažēto “Ašmanovu un citu tuvu domubiedru vārdiem”, bet gan to, kā bija patiesībā. Viņi mudināja mani uzrakstīt rakstu. Nebija ko darīt, es uzrakstīju skici par to, ko es varētu darīt tālāk © Būtībā, virkne nezināmu stāstu no IT veidošanās perioda Krievijas Federācijā, smieklīgi un ne tik smieklīgi, […]

IT pārvietošana. Pārskats par plusiem un mīnusiem, dzīvojot Bangkokā gadu vēlāk

Mans stāsts aizsākās kaut kur 2016. gada oktobrī, kad galvā iedzīvojās doma “Kāpēc nepamēģināt strādāt ārzemēs?”. Sākumā bija vienkāršas intervijas ar ārpakalpojumu uzņēmumiem no Anglijas. Bija daudz vakanču ar aprakstu “iespējami bieži komandējumi uz Ameriku”, taču darba vieta joprojām bija Maskavā. Jā, viņi piedāvāja labu naudu, bet dvēsele [...]

Microsoft samaksāja 1,2 miljardus dolāru indie izstrādātājiem kā daļu no ID@Xbox

Kotaku Austrālija atklāja, ka kopš ID@Xbox iniciatīvas, kas tika uzsākta pirms pieciem gadiem, neatkarīgiem videospēļu izstrādātājiem kopumā ir izmaksāti 1,2 miljardi ASV dolāru. Vecākais programmu direktors Kriss Čārla par to runāja intervijā. "Mēs esam samaksājuši vairāk nekā 1,2 miljardus ASV dolāru neatkarīgiem šīs paaudzes izstrādātājiem par spēlēm, kas ir izgājušas ID programmu," viņš teica. […]

Pirmo reizi fiksēta smaga elementa veidošanās neitronu zvaigžņu sadursmes laikā

Eiropas Dienvidu observatorija (ESO) ziņo par tāda notikuma reģistrāciju, kura nozīmi no zinātniskā viedokļa nevar pārvērtēt. Pirmo reizi fiksēta smaga elementa veidošanās neitronu zvaigžņu sadursmes laikā. Ir zināms, ka procesi, kuru laikā veidojas elementi, galvenokārt notiek parasto zvaigžņu iekšienē, supernovas sprādzienos vai veco zvaigžņu ārējos apvalkos. Tomēr līdz šim nebija skaidrs […]

Jauns raksts: Honor 9X viedtālruņa apskats: braucoša vilciena vagonā

Līdz ar viedtālruņu izlaišanu pasaules tirgū, kompānijas Honor Huawei “budžeta-jaunatnes” nodaļa vienmēr saskaras ar vienu un to pašu situāciju - sīkrīks ir bijis pārdošanā Ķīnā pāris mēnešus, un pēc tam Eiropas pirmizrāde "pilnīgi jauna" ierīce tiek turēta ar vēsmu. Honor 9X nav izņēmums, modelis tika prezentēts Ķīnā jūlijā/augustā, taču tas nonāca pie mums […]