Carbon, engine pre EVE Online, sa stal open source

Spoločnosť Fenris Creations, predtým známa ako CCP Games, otvorila zdrojový kód. Uhlík - náš vlastný motor, na ktorom pracujú EVE Online и EVE Frontier, na oficiálne internetové stránky Carbon je opísaný ako multiplatformový framework na budovanie rozsiahlych virtuálnych svetov, kde môže komunita študovať, používať a vylepšovať kľúčové komponenty.

Nejde len o jeden demo modul, ale o súbor organizačných repozitárov. CARBON Engine na GitHubTrinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, zvukové komponenty, nástroje na správu zdrojov a ďalšie časti infraštruktúry. Trojice je zodpovedný za grafický engine Carbon a je publikovaný pod Licencia MIT, ale je výslovne uvedené, že neudeľuje práva na ochranné známky CCP/Fenris a herný obsah. Osud Je opisovaný ako jadro simulácie herného sveta pre rodinu MMO hier EVE a je tiež distribuovaný pod licenciou MIT.

Fenris odlišuje Destiny ako fyzikálny a orientačný systém, ktorý poháňa rekordné masívne PvP bitky EVE, vrátane bitiek zapojených do tisícok hráčov. CarbonIO je zodpovedný za sieťovú vrstvu, CarbonUI za rozhranie, CarbonAudio za spracovanie zvuku v davových scénach a skriptovanie je založené na Pythone.

To však neznamená, že si teraz môžete jednoducho vytvoriť bezplatnú hru EVE Online zo zdrojového kódu. Napríklad, Súbor README od Destiny jasne uvádza, ktorý vyžaduje závislosti Perforce a premennú CCP_EVE_PERFORCE_BRANCH_PATH na kompiláciu. Fenris vysvetľuje otvorenie Carbonu ako zameranie na transparentnosť a dlhovekosť: engine bol vytvorený pre živé svety schopné prežiť desaťročia a open source by mal vývojárom umožniť preskúmať a stavať na tomto základe.

Zdroj: linux.org.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster