Bola predstavená vidlica Proton-i, preložená do novších verzií Wine

Juuso Alasuutari, ktorý sa špecializuje na vývoj systémov na spracovanie zvuku pre Linux (autor jackdbus и LASH), tvorené projekt
Proton-i, zameraný na portovanie súčasnej kódovej základne Proton na novšie verzie Wine, bez čakania na nové hlavné vydania od Valve. V súčasnosti je protónový variant založený na Víno 4.13, funkčne identická s Protonom 4.11-2 (hlavný projekt Proton používa Wine 4.11).

Hlavnou myšlienkou Proton-i je poskytnúť možnosť používať záplaty zavedené v najnovších verziách Wine (v každom vydaní je publikovaných niekoľko stoviek zmien), ktoré môžu potenciálne pomôcť spustiť hry, ktoré mali predtým problémy so spustením. Predpokladá sa, že niektoré problémy môžu byť opravené v nových vydaniach Wine a niektoré môžu byť vyriešené opravami Proton. Kombinácia týchto opráv potenciálne umožňuje dosiahnuť vyššiu kvalitu herného zážitku ako pri použití nového Wine a Protonu samostatne.

Pripomeňme, že projekt Proton, vyvinutý spoločnosťou Valve, je založený na vývoji projektu Wine a jeho cieľom je zabezpečiť spustenie v roku Linux herné aplikácie vytvorené pre Windows a prezentované v katalógu Steam. Proton vám umožňuje priame spustenie v Linux-Herné aplikácie Steam klienta dodávané iba pre WindowsBalík obsahuje implementáciu DirectX 9 (založenú na D9VK), DirectX 10/11 (založenú na DXVK) a 12 (založenú na vkd3d), ktorá pracuje prostredníctvom prekladu volaní DirectX do Vulkan API, poskytuje vylepšenú podporu pre herné ovládače a možnosť používať režim celej obrazovky bez ohľadu na podporované rozlíšenia obrazovky v hrách. V porovnaní s pôvodným Wine sa výkon viacvláknových hier výrazne zvýšil použitím funkcie „esync“ (synchronizácia Eventfd) alebo „…futex/fsync".

Zdroj: opennet.ru

Kúpte si spoľahlivý hosting pre stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster