Gamifikačná mechanika: Strom zručností
Ahoj Habr! Pokračujme v rozhovore o mechanike gamifikácie. Minulý článok hovoril o hodnoteniach a v tomto budeme hovoriť o strome zručností (technologický strom, strom zručností). Pozrime sa na to, ako sa stromy používajú v hrách a ako sa dajú tieto mechanizmy uplatniť v gamifikácii. Strom zručností je špeciálnym prípadom technologického stromu, ktorého prototyp sa prvýkrát objavil v stolovej hre Civilizácia […]