Avtor: ProHoster

Izdaja prikazovalnega strežnika Mir 2.1

Predstavljena je bila izdaja prikazovalnega strežnika Mir 2.1, katerega razvoj Canonical nadaljuje, kljub zavrnitvi razvoja lupine Unity in izdaje Ubuntu za pametne telefone. Mir ostaja v povpraševanju v projektih Canonical in je zdaj postavljen kot rešitev za vgrajene naprave in internet stvari (IoT). Mir se lahko uporablja kot sestavljeni strežnik za Wayland, kar vam omogoča zagon v […]

Izdaja distribucijskega kompleta za izvajanje iger Ubuntu GamePack 20.04

Za prenos je na voljo različica Ubuntu GamePack 20.04, ki vključuje orodja za zagon več kot 85 tisoč iger in aplikacij, posebej zasnovanih za platformo GNU/Linux in iger za Windows, ki so bile lansirane z uporabo PlayOnLinux, CrossOver in Wine, ter starih iger za MS-DOS in igre za različne igralne konzole (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analiza najbolj demokratičnega SD-WAN: arhitektura, konfiguracija, administracija in pasti

Sodeč po številu vprašanj, ki so nam začela prihajati prek SD-WAN, se je tehnologija v Rusiji začela temeljito uveljavljati. Prodajalci seveda ne spijo in ponujajo svoje koncepte, nekateri pogumni pionirji pa jih že implementirajo na svoja omrežja. Sodelujemo s skoraj vsemi ponudniki in v več letih v našem laboratoriju sem se uspel poglobiti v arhitekturo vseh večjih […]

29. in 30. september - odprta proga konference DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29.–30. september in 6.–7. oktober) bo potekal na spletu v posodobljeni obliki. Pandemija je pospešila čas sprememb in jasno pokazala, da so podjetniki, ki so lahko hitro preoblikovali svoj izdelek za delovanje na spletu, boljši od »tradicionalnih« poslovnežev. Zato bomo 29.–30. septembra in 6.–7. oktobra na DevOps pogledali s treh strani: poslovne, infrastrukturne in storitvene. Pogovorimo se še [...]

Učenje skupaj s Check Pointom

Pozdrav bralcem našega bloga iz TS Solution, prišla je jesen, kar pomeni, da je čas za študij in odkrivanje nekaj novega zase. Naša redna publika dobro ve, da izdelkom Check Point posvečamo veliko pozornosti, to je veliko število rešitev za celovito zaščito vaše infrastrukture. Danes bomo na enem mestu zbrali priporočene in dostopne serije člankov [...]

Akcijska platformska igra Spelunky 2 bo izšla na osebnem računalniku brez sodelovanja

Mossmouth in BlitWorks sta napovedala, da akcijska platforma Spelunky 2 ne bo imela spletnih funkcij, ko bo predstavljena na Steamu. Pojavili se bodo pozneje in takoj z večplatformskim večigralstvom med različicama za osebni računalnik in PlayStation 4. V izjavi, objavljeni na Steamu, je razvijalec dejal, da je Spelunky 2 na PlayStation 4 (na konzoli je bila izdana 15. septembra) […]

Evropa bo imela dinamično vreme v Destiny 2: Beyond Light

Bungie Studios postopoma razkriva podrobnosti o prihajajoči razširitvi Destiny 2: Beyond Light. Najprej vas bo verjetno zanimalo, da boste morali za namestitev dodatka prenesti celotno igro. Obstaja pa dobra novica: skupna velikost namestitve se bo zmanjšala za 30-40 %, in sicer od 59 do 71 GB, odvisno od platforme. Beyond Light se odvija […]

Video: nazoren umor mutiranega tiranozavra in lov na podatke v napovedniku za strelec Second Extinction

Studio Systemic Reaction je objavil 16-minutni video igranja za prihajajočo co-op streljačino Second Extinction. Projekt se odvija v prihodnosti Zemlje, ki so jo ujeli mutirani dinozavri. Video prikazuje igro z vidika Amirja, člana tričlanske ekipe, ki je pristala na Zemlji v iskanju raziskovalne skupine. V vadniški misiji morate sestreliti dron, da dobite podatke zemljevida in […]

Projekt DSL (DOS Subsystem for Linux) za izvajanje aplikacij Linux iz okolja MS-DOS

Charlie Somerville, ki kot hobi razvija operacijski sistem CrabOS v jeziku Rust, je predstavil komičen, a precej delujoč projekt DOS Subsystem for Linux (DSL), predstavljen kot alternativa podsistemu WSL (Windows Subsystem for Linux), ki ga je razvil Microsoft za tiste, ki raje delajo v DOS-u. Tako kot WSL tudi podsistem DSL omogoča neposredno izvajanje aplikacij Linux, ne pa tudi […]

NetBSD preklopi na privzeti upravitelj oken CTWM in eksperimentira z Waylandom

Projekt NetBSD je objavil, da spreminja privzeti upravitelj oken v seji X11 iz twm v CTWM. CTWM je fork twm, ki je bil razcepljen leta 1992 in se je razvil v smeri ustvarjanja lahkega in popolnoma prilagodljivega upravitelja oken, ki vam omogoča spreminjanje videza in obnašanja po vašem okusu. Upravljalnik oken twm je na NetBSD na voljo zadnjih 20 let in […]

Izdaja pripomočka GNU grep 3.5

Predstavljena je izdaja pripomočka za organizacijo iskanja podatkov v besedilnih datotekah - GNU Grep 3.5. Nova različica vrača staro vedenje možnosti »--files-without-match« (-L), ki je bilo spremenjeno v izdaji grep 3.2, da je skladno s pripomočkom git-grep. Če se je v grep 3.2 iskanje začelo šteti za uspešno, ko je datoteka, ki se obdeluje, omenjena na seznamu, je bilo zdaj vrnjeno vedenje, v katerem […]

Kampanja Kickstarter za odprtokodni Sciter

Na Kickstarterju poteka kampanja množičnega financiranja za odprtokodni Sciter. Termin: 16.09-18.10. Zbrano: $2679/97104. Sciter je vdelan medplatformski motor HTML/CSS/TIScript, zasnovan za ustvarjanje GUI-jev za namizne, mobilne in IoT aplikacije, ki ga že dolgo uporablja na stotine podjetij po vsem svetu. Vsa ta leta je bil Sciter zaprtokodni projekt […]