En uppdaterad version slÀpptes till PC och Xbox One tidigare denna mÄnad. i kompositionen Men PC-spelare har upptÀckt allvarliga ljudproblem i skjutspelet. 343 Industries lovar att ÄtgÀrda dem snart.

I sitt tillkÀnnagivande lovade 343 Industries att förbÀttra ljudkvaliteten i Halo: Reach "sÄ snart som möjligt". Det visar sig att utvecklaren, innan Halo: Reach lanserades pÄ PC, var medveten om vissa ljudproblem orsakade av en förÀndring i hur den ursprungliga (Xbox 360) versionen av skjutspelet kodade ljud, men förvÀntade sig inte att det skulle pÄverka upplevelsen för mÄnga fans.

Andra Halo: Reach PC-korrigeringar för hackning, skÀrmrivning och vsync kan komma efter ljuduppdateringen. Mer specifikt sa 343 Industries att hackning inte kommer att vara lÀtt att ÄtgÀrda, eftersom det kan uppstÄ beroende pÄ anvÀndarnas hÄrdvara, bakgrundsapplikationer och nÀtverksproblem. För nÀrvarande rekommenderar studion att PC-spelare inaktiverar all programvara frÄn tredje part för att se om detta ÄtgÀrdar hackningen.

Samtidigt fortsÀtter ett annat team att porta resten av Halo: The Master Chief Collection till PC. Portningen av Halo: Combat Evolved gÄr bra, och anvÀndare kommer att kunna prova spelet i januari 2020 under den första offentliga testversionen. 343 Industries noterade att erfarenheten av att arbeta med Halo: Reach pÄ PC kommer att bidra till att eliminera mÄnga av problemen i Halo: Combat Evolved.
KĂ€lla: 3dnews.ru
