Hideo Kojima pratade om likes i Death Stranding och framtida uppföljare av spelet

Den berömda speldesignern och manusförfattaren Hideo Kojima gav flera intervjuer där han avslöjade nya detaljer om Death Stranding och berörde ämnet uppföljare. Enligt chefen för Kojima Productions kommer studions nästa spel bara att vara det första i serien. Och detta är nödvändigt för att en ny genre, kallad Strand Game, ska få fäste.

Hideo Kojima pratade om likes i Death Stranding och framtida uppföljare av spelet

В intervju Hideo Kojima förklarade för GameSpot att uppföljare är oumbärliga i fallet med Death Stranding: ”När man skapar ett nytt projekt är det svåraste behovet av att göra uppföljare, då kan genren få fotfäste. Det första spelet efter release kommer att analyseras, positiva och negativa aspekter kommer att finnas i det. Jag tror att uppföljare kommer att hjälpa i den riktningen." Studioregissören antydde också något slags mellanspel i serien: ”Kanske 1,5 dyker upp först, och sedan den andra delen, så att användarna kommer ihåg den nya genren. Men det finns många andra projekt, inklusive tv-serier, i några av vilka jag är skyldig att delta. Anställda visar regelbundet utkast, men med en kropp är det fysiskt omöjligt att få allt gjort.”

Hideo Kojima pratade om likes i Death Stranding och framtida uppföljare av spelet

Och Game Informer-portalen pratade med Hideo Kojima på ämnet likes i Death Stranding. På Tokyo Game Show 2019 kallade ledaren användarbetygssystemet "innovativt". Det visade sig dock att det inte ger några bonusar: ”De anställda sa till mig: ”Hideo, ingen kommer att förstå det här. Förutom kanske japanska spelare.” Och jag sa: "Det är därför jag vill att användarna ska göra det här." Sedan kom invändningen: "Vi måste belöna något sådant här på något sätt, med tacksamhet eller poäng." Men det skulle inte skilja sig från andra spel. Sedan sa jag: "Att ge likes är en manifestation av uppriktig kärlek."

Death Stranding släpps den 8 november 2019 på PS4.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar