Microsoft har för avsikt att lägga till fler sensationer till virtuell verklighet. Detta kommer att uppnås tack vare den nya Touch Rigid Controller (TORC), som tillkännagavs av utvecklaren. Det låter dig simulera förnimmelserna av tredimensionella föremål på grund av taktil kontakt. Företaget tror att varianter av tekniken kan användas för att skapa olika enheter, inklusive gamepads och pennor.

Utvecklingen av enheten genomfördes tillsammans med specialister från Korean Institute of Advanced Technology (KAIST). Enheten har en stel kropp utan synliga rörliga element. Trots detta kan den överföra olika taktila förnimmelser och ger en hög nivå av uppfattning i processen att manipulera virtuella objekt. För tillfället har en version av enheten skapats designad för tummen, pekfingret och långfingret. Detta innebär att det simulerade virtuella objektet måste vara ganska kompakt.
Utvecklarna noterar att med TORC kan du rotera ett virtuellt objekt genom att göra lämplig rörelse med tummen. Under denna process låter visualiserade vibrationer fingrarna känna egenskaperna hos det virtuella objektet. Enkelt uttryckt har Microsoft hittat ett sätt att få en enhet att vibrera på ett sådant sätt att användaren tror att de interagerar med ett annat objekt.
Det noteras också att med hjälp av TORC kommer användaren att kunna mer direkt kontrollera sina handlingar i det virtuella rummet. Microsofts styrenhet får användaren att känna att de direkt interagerar med virtuell verklighet. Detta tillvägagångssätt kommer att tillåta utvecklare att skapa VR-innehåll som kräver syn, hörsel och taktil uppfattning att interagera med. I framtiden kan tekniken kombineras med annan utveckling, vilket kommer att göra den virtuella världen ännu mer spännande.
Microsoft har för avsikt att demonstrera TORC-styrenheten på konferensen Human Factors in Computing Systems (CHI 2019), som öppnar imorgon i Glasgow.
Källa: 3dnews.ru
