RE3-projektförrådet är låst på GitHub

GitHub blockerade RE3-projektförrådet och 232 gafflar, inklusive tre privata förvar, efter att ha fått ett klagomål från Take-Two Interactive, som äger immateriell egendom relaterad till spelen GTA III och GTA Vice City. För att blockera användes ett uttalande om brott mot US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). RE3-koden förblir tillgänglig i GitHub-spegeln på archive.org för tillfället. Tillgången till GitLab-spegeln och AUR-förvaret är redan begränsad.

Låt oss komma ihåg att re3-projektet utförde arbete med att omvända källkoderna för spelen GTA III och GTA Vice City, som släpptes för cirka 20 år sedan. Den publicerade koden var redo att bygga ett fullt fungerande spel med hjälp av spelresursfilerna som du ombads att extrahera från din licensierade kopia av GTA III. Kodåterställningsprojektet lanserades 2018 med målet att fixa några buggar, utöka möjligheterna för modutvecklare och genomföra experiment för att studera och ersätta fysiksimuleringsalgoritmer. RE3 inkluderade portering till Linux-, FreeBSD- och ARM-system, lagt till stöd för OpenGL, tillhandahållit ljudutgång via OpenAL, lagt till ytterligare felsökningsverktyg, implementerat en roterande kamera, lagt till stöd för XInput, utökat stöd för kringutrustning och tillhandahållit utmatningsskalning till bredbildsskärmar , en karta och ytterligare alternativ har lagts till i menyn.

Det kan noteras att communityn utvecklar flera öppna implementeringar av populära kommersiella spel, vars drift kräver användning av filer med spelresurser från originalspelet. Den viktigaste skillnaden mellan dessa projekt och den blockerade RE3 är att RE3 är resultatet av körbara filer med omvänd ingenjörskonst, medan projekten som anges nedan är utvecklade som oberoende motorimplementationer skrivna från grunden.

  • OpenAge är en öppen motor för spelen Age of Empires, Age of Empires II (HD) och Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • OpenSAGE är en öppen källkodsmotor för Command & Conquer: Generals;
  • OpenMW är en öppen motor för fantasy-rollspelet The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA - öppen motor för Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert och Dune 2000;
  • OpenLoco är en simulator för ett öppet transportföretag baserad på spelet Locomotion;
  • CorsixTH - öppen källkodsmotor för Theme Hospital;
  • OpenRCT2 är en öppen källkodsmotor för strategispelet RollerCoaster Tycoon 2.

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar