Nyligen, TeamKill Media studio Skjutspelet Quantum Error är det första spelet från en oberoende utvecklare för PlayStation 5. Det lilla teamet, grundat av fyra bröder 2016, är baserat i Wyoming. Kort efter tillkännagivandet svarade utvecklarna på frågor om spelet på Twitter.

Quantum Error är ett sci-fi-skjutspel i första person med skräckelement som utvecklas på Unreal Engine. Trailern visar en beväpnad krigare som förbereder sig för att möta en grupp zombieliknande varelser i mörkret.
Det första spelarna var intresserade av var vilken bildfrekvens och upplösning Quantum Error skulle köras med på PlayStation 5. Enligt TeamKill Media, teamet för att uppnå 4K och 60 fps på nästa generations konsoler.
PlayStation 5-arkitekten Mark Cerny nämnde användningen av strålspårningsteknik för global belysning, skuggor, reflektioner och ljud som är tillgängligt för utvecklare under en presentation av konsolens funktioner. Quantum Error-teamet , vilket tillämpar alla listade fördelar med systemet i spelet.

Utvecklaren förklarade att debutfilmerna från Quantum Error spelades in på en PC med inställningar i linje med PlayStation 5:s kraft. Detta betyder inte att en datorversion av skjutspelet kommer att släppas, men kanske är projektet bara en tillfällig exklusivitet för PlayStation 4 och PlayStation 5.
Dessutom avslöjade TeamKill Media att användare kommer att kunna köpa ett enda exemplar av Quantum Error som kommer att spelas på båda konsolerna om utvecklarna listar ut hur man gör det.
Innan Quantum Error släppte TeamKill Media det mörka fantasy-actionäventyret Kings of Lorn: The Fall of Ebris till PC och PlayStation 4. Spelet har bara 28 recensioner i , och bara drygt hälften av dem är positiva.
Källa: 3dnews.ru
