THQ Nordic köpte skaparna av Gothic och tillkännagav utvecklingen av ett nytt spel från författarna till Metro

2017 släppte THQ Nordic ett actionrollspel ELEX av Piranha Bytes, även känd för Gothic och Risen, och nu senast tillkännagav om köpet av denna berömda tyska studio. Allt tyder på att företaget har planerat en uppföljare. I det fräscha finansiell rapport förlaget meddelade också att 4A Games, studion som skapade Metro-serien, redan har påbörjat arbetet med ett nytt projekt.

THQ Nordic köpte skaparna av Gothic och tillkännagav utvecklingen av ett nytt spel från författarna till Metro

På grund av uppskjutningen av räkenskapsåret förlängdes det senaste: det varade i 15 månader (från januari 2018 till mars 2019). Under denna tid uppgick företagets nettoomsättning till 5,75 miljarder svenska kronor (597 miljoner dollar). Rörelseresultatet ökade till 897 miljoner kronor (93 miljoner dollar). Under de tre sista månaderna av denna period ökade nettoomsättningen med 158% (till 1,63 miljarder SEK eller 169 miljoner USD). Deep Silver, som ägs av THQ Nordic, stod för 794 miljoner kronor (82 miljoner dollar) i nettoomsättning.

Den främsta vinstkällan under det femte kvartalet var skytten Metro Exodus, som helt återställde utvecklings- och marknadsföringskostnader, mötte försäljningsprognoser och blev den största releasen i företagets historia (exakta data avslöjades inte). THQ Nordic har redan skrivit på ett nytt kontrakt med 4A Games. Studion arbetar på ett oanmält projekt med stor budget, vars detaljer ännu inte har avslöjats. Shootern Satisfactory från Coffee Stain Studios, författaren till Goat Simulator (exklusive Epic Games Store), gav också betydande intäkter.

THQ Nordic köpte skaparna av Gothic och tillkännagav utvecklingen av ett nytt spel från författarna till Metro

I februari företaget meddelade köpet Czech Warhorse, som skapade rollspelet Kingdom Come: FrälsningOch Australiskt förlag 18POINT2. Piranha Bytes var ett annat viktigt förvärv i år. All immateriell egendom, inklusive Gothic och Risen, gick till köparen. Parterna kom överens om att inte lämna ut transaktionsbeloppet, men pressmeddelande noteras att det är ungefär lika med royaltybeloppet under tre år som förlaget skulle fortsätta att betala till utvecklare för nya projekt om köpet inte skedde. Studion hade vid förvärvstillfället 31 heltidsanställda.

Piranha Bytes kommer att förbli oberoende. THQ Nordic lovar att teamet kommer att ha fullständig kreativ frihet och kommer att fortsätta att skapa "enastående, unika" RPGs. Förlaget kommer att hantera distributions- och marknadsföringsstöd för hennes projekt. Cheferna för den tyska studion förblir vd Michael Rüve och utvecklingschef Björn Pankratz.

"Vi är mycket glada över att ansluta oss till THQ Nordic, som vi har ett långt och framgångsrikt partnerskap med", säger Ruwe. — Förlaget har unik erfarenhet och utmärkta möjligheter att utveckla och publicera spel. Vi är övertygade om att det kommer att bli en idealisk partner för vår studio och kommer att hjälpa den att ta sig till nästa nivå. "Vi har en fantastisk chans att fortsätta göra fantastiska, minnesvärda och branschvärda rollspel." Tillbaka i juni förra året Pankratz сообщил om början av arbetet med den nya gotiken, och i en artikel med svar på vanliga frågor ingår en entydig ledtråd till utvecklingen av ELEX 2.

THQ Nordic köpte skaparna av Gothic och tillkännagav utvecklingen av ett nytt spel från författarna till Metro

Det totala antalet spel under utveckling i alla THQ Nordic-divisioner är åttio, med 48 av dem ännu inte officiellt släppta. I år kommer förlaget att släppa actionrollspelet BioMutant, det taktiska spelet Desperados 3, äventyret Shenmue III och RPG:n Wasteland 3. Listan över utgivningar innehåller fortfarande Dead Island 2, som förlaget ännu inte sagt något om . Under 2016 utvecklades ett zombieactionspel överförd ytterligare en studio, och 2018 rättigheterna till serien överfördes THQ Nordic tillsammans med andra Koch Media-tillgångar.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar