2017 släppte THQ Nordic ett actionrollspel av Piranha Bytes, även känd för Gothic och Risen, och nu senast om köpet av denna berömda tyska studio. Allt tyder på att företaget har planerat en uppföljare. I det fräscha förlaget meddelade också att 4A Games, studion som skapade Metro-serien, redan har påbörjat arbetet med ett nytt projekt.

På grund av uppskjutningen av räkenskapsåret förlängdes det senaste: det varade i 15 månader (från januari 2018 till mars 2019). Under denna tid uppgick företagets nettoomsättning till 5,75 miljarder svenska kronor (597 miljoner dollar). Rörelseresultatet ökade till 897 miljoner kronor (93 miljoner dollar). Under de tre sista månaderna av denna period ökade nettoomsättningen med 158% (till 1,63 miljarder SEK eller 169 miljoner USD). Deep Silver, som ägs av THQ Nordic, stod för 794 miljoner kronor (82 miljoner dollar) i nettoomsättning.
Den främsta vinstkällan under det femte kvartalet var skytten , som helt återställde utvecklings- och marknadsföringskostnader, mötte försäljningsprognoser och blev den största releasen i företagets historia (exakta data avslöjades inte). THQ Nordic har redan skrivit på ett nytt kontrakt med 4A Games. Studion arbetar på ett oanmält projekt med stor budget, vars detaljer ännu inte har avslöjats. Shootern Satisfactory från Coffee Stain Studios, författaren till Goat Simulator (exklusive Epic Games Store), gav också betydande intäkter.

I februari företaget Czech Warhorse, som skapade rollspelet Och . Piranha Bytes var ett annat viktigt förvärv i år. All immateriell egendom, inklusive Gothic och Risen, gick till köparen. Parterna kom överens om att inte lämna ut transaktionsbeloppet, men noteras att det är ungefär lika med royaltybeloppet under tre år som förlaget skulle fortsätta att betala till utvecklare för nya projekt om köpet inte skedde. Studion hade vid förvärvstillfället 31 heltidsanställda.
Piranha Bytes kommer att förbli oberoende. THQ Nordic lovar att teamet kommer att ha fullständig kreativ frihet och kommer att fortsätta att skapa "enastående, unika" RPGs. Förlaget kommer att hantera distributions- och marknadsföringsstöd för hennes projekt. Cheferna för den tyska studion förblir vd Michael Rüve och utvecklingschef Björn Pankratz.

"Vi är mycket glada över att ansluta oss till THQ Nordic, som vi har ett långt och framgångsrikt partnerskap med", säger Ruwe. — Förlaget har unik erfarenhet och utmärkta möjligheter att utveckla och publicera spel. Vi är övertygade om att det kommer att bli en idealisk partner för vår studio och kommer att hjälpa den att ta sig till nästa nivå. "Vi har en fantastisk chans att fortsätta göra fantastiska, minnesvärda och branschvärda rollspel." Tillbaka i juni förra året Pankratz om början av arbetet med den nya gotiken, och i en artikel med svar på vanliga frågor en entydig ledtråd till utvecklingen av ELEX 2.

Det totala antalet spel under utveckling i alla THQ Nordic-divisioner är åttio, med 48 av dem ännu inte officiellt släppta. I år kommer förlaget att släppa actionrollspelet BioMutant, det taktiska spelet Desperados 3, äventyret Shenmue III och RPG:n Wasteland 3. Listan över utgivningar innehåller fortfarande Dead Island 2, som förlaget ännu inte sagt något om . Under 2016 utvecklades ett zombieactionspel ytterligare en studio, och 2018 rättigheterna till serien THQ Nordic tillsammans med andra Koch Media-tillgångar.
Källa: 3dnews.ru
