Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Från och med idag stöds strålspårning i realtid inte bara på GeForce RTX-grafikkort, utan även på utvalda GeForce GTX 16xx- och 10xx-grafikkort. GeForce Game Ready 425.31 WHQL-drivrutinen, som förser grafikkort med den här funktionen, kan redan laddas ner från den officiella NVIDIA-webbplatsen eller uppdateras via GeForce Now-applikationen.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Listan över grafikkort som stöder strålspårning i realtid har utökats med GeForce GTX 1660 Ti och GTX 1660, Titan Xp och Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti och GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti och GTX 1070, samt GeForce GTX 1060 med 6 GB minne. Naturligtvis kommer strålspårning att fungera här med vissa begränsningar jämfört med GeForce RTX-grafikkort. Och ju yngre grafikkortet är, desto starkare blir begränsningarna. Att ägare till även den inte så kraftfulla GeForce GTX 1060 kommer att kunna "röra" den nya tekniken kan dock inte annat än glädja.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Medan GeForce RTX-grafikkort har specialiserade beräkningsenheter (RT-kärnor) som tillhandahåller hårdvaruacceleration för strålspårning, har GeForce GTX-grafikkort helt enkelt inte sådana element. Därför implementeras strålspårning i dem genom DXR-tillägget för Direct3D 12, och strålbehandling kommer att hanteras av vanliga beräkningsshaders på en matris med CUDA-kärnor.

Spela upp video

Denna metod kommer naturligtvis inte att tillåta grafikkort baserade på Pascal och enklare Turing-GPU:er att ge samma nivå av strålspårningsprestanda som GeForce RTX-seriens modeller är kapabla till. NVIDIAs publicerade bilder med prestandatester för strålspårning för olika grafikkort visar en enorm skillnad mellan GeForce RTX- och GeForce GTX-modellerna.


Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Till exempel, i spelet Metro Exodus, där strålspårning ger global belysning, kunde inget av GeForce GTX-grafikkorten ge acceptabel FPS. Även föregående generationens flaggskepp GeForce GTX 1080 Ti kunde bara visa 16,4 fps. Men i Battlefield V, där strålspårning bara ger reflektioner, kunde Pascal-generationens flaggskepp fortfarande nå 30 FPS.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

NVIDIA testade dock grafikkorten med de högsta grafikinställningarna, med maximal strålspårningsintensitet och en upplösning på 2560 × 1440 pixlar. Det vill säga, förhållandena var, milt uttryckt, inte de mest gynnsamma: samma GeForce GTX 2060 i Metro Exodus fick i genomsnitt drygt 34 ​​fps. Det kommer att vara möjligt att uppnå en "spelbar" FPS på gamla grafikkort genom att minska upplösningen och grafikkvaliteten. Men först och främst kommer deras prestanda att påverkas av inställningarna för strålspårningsintensitet.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Låt oss påminna dig om att du just nu kan bekanta dig med strålspårning i tre spel: Battlefield V, Metro Exodus och Shadow of the Tomb Raider. Den finns också i tre demoversioner: Atomic Heart, Justice och Reflections. I både spel och demos presenteras vi för olika användningsområden för strålspårning. Någonstans är den ansvarig för reflektioner och skuggor, och någonstans för global belysning.




Källa: 3dnews.ru
Köp pålitlig hosting för webbplatser med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar 🔥 Köp pålitlig webbhotell med DDoS-skydd, VPS VDS-servrar | ProHoster