Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Från och med idag stöds strålspårning i realtid inte bara av GeForce RTX-grafikkort, utan också av utvalda GeForce GTX 16xx- och 10xx-grafikkort. GeForce Game Ready 425.31 WHQL-drivrutinen, som förser grafikkort med denna funktion, kan redan laddas ner från den officiella NVIDIA-webbplatsen eller uppdateras via GeForce Now-applikationen.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Listan över grafikkort som stöder strålspårning i realtid inkluderar GeForce GTX 1660 Ti och GTX 1660, Titan Xp och Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti och GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti och GTX 1070, samt GeForce GTX version 1060 med 6 GB minne. Naturligtvis kommer strålspårning här att fungera med vissa begränsningar jämfört med GeForce RTX-grafikkort. Och ju yngre grafikkortet är, desto starkare blir begränsningarna. Men det faktum att ägare till ens den inte så kraftfulla GeForce GTX 1060 kommer att kunna "röra" den nya tekniken kan inte annat än glädjas.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Medan GeForce RTX-grafikkort har specialiserade datorenheter (RT-kärnor) som tillhandahåller hårdvaruacceleration för strålspårning, har GeForce GTX-grafikkort helt enkelt inte sådana element. Därför implementeras strålspårning i dem genom DXR-förlängningen för Direct3D 12, och strålbehandling kommer att hanteras av vanliga beräkningsskuggningar på en array av CUDA-kärnor.

Detta tillvägagångssätt kommer naturligtvis inte att tillåta grafikkort baserade på Pascal och lägre Turing GPU:er att ge samma nivå av strålspårningsprestanda som modellerna i GeForce RTX-serien är kapabla till. Slides publicerade av NVIDIA med resultaten från testning av prestanda hos olika grafikkort med ray tracing visar den enorma skillnaden mellan GeForce RTX och GeForce GTX-modellerna.


Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Till exempel, i spelet Metro Exodus, där global belysning tillhandahålls med hjälp av spårning, kunde inget av GeForce GTX-grafikkorten ge acceptabel FPS. Till och med föregående generations flaggskepp, GeForce GTX 1080 Ti, kunde bara visa 16,4 fps. Men i Battlefield V, där spårning bara ger reflektioner, kunde flaggskeppet i Pascal-generationen fortfarande nå 30 FPS.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

NVIDIA testade dock grafikkort med de högsta grafikinställningarna, med maximal strålspårningsintensitet och med en upplösning på 2560 × 1440 pixlar. Det vill säga, förhållandena var milt sagt inte de mest gynnsamma: samma GeForce GTX 2060 i Metro Exodus hade i snitt lite mer än 34 fps. Det kommer att vara möjligt att uppnå "spelbar" FPS på äldre grafikkort genom att sänka upplösningen och grafikkvaliteten. Men först och främst kommer deras prestanda att påverkas av inställningarna för strålspårningsintensitet.

Strålspårning har kommit till GeForce GTX: du kan se själv

Låt oss påminna dig om att du för tillfället kan bekanta dig med ray tracing i tre spel: Battlefield V, Metro Exodus och Shadow of the Tomb Raider. Den finns också i tre demos: Atomic Heart, Justice och Reflections. Både i spel och i demos presenteras vi för olika alternativ för att använda ray tracing. Någonstans är den ansvarig för reflektioner och skuggor, och någon annanstans är den ansvarig för global belysning.




Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar