Chrome OS har nu möjlighet att köra spel distribuerade via Steam

Google har publicerat en testversion av operativsystemet Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0), som erbjuder stöd för Steam-spelleveranstjänsten och dess spelapplikationer för Linux och Windows.

Steam-funktionen är för närvarande i alfa och är endast tillgänglig på Chromebooks med Intel Iris Xe Graphics GPU, 11:e generationens Intel Core i5 eller i7-processorer och 8 GB RAM, som Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, HP Pro c640 G2 Chromebook och Lenovo 5i-14 Chromebook. När du väljer ett spel görs först och främst ett försök att starta spelets Linux-version, men om Linux-versionen inte är tillgänglig kan du också installera Windows-versionen, som kommer att lanseras med hjälp av Proton-lagret baserat på Wine, DXVK och vkd3d.

Spel körs i en separat virtuell maskin med en Linux-miljö. Implementeringen är baserad på undersystemet "Linux for Chromebooks" (CrosVM) som tillhandahållits sedan 2018, som använder KVM-hypervisorn. Inuti den virtuella basmaskinen startas separata behållare med program (med LXC), som kan installeras som vanliga applikationer för Chrome OS. Installerade Linux-applikationer startas på samma sätt som Android-applikationer i Chrome OS med ikoner som visas i applikationsfältet. För driften av grafiska applikationer tillhandahåller CrosVM inbyggt stöd för Wayland-klienter (virtio-wayland) med exekvering på sidan av huvudvärden för Sommelier-kompositservern. Den stöder både lansering av Wayland-baserade applikationer och vanliga X-program (med XWayland-lagret).

Källa: opennet.ru

Lägg en kommentar