Den 10 december slÀpptes version 0.54.1 av gratisspelet Unvanquished. Denna utgÄva Àr huvudsakligen avsedd som en teknisk uppdatering, vars syfte Àr att leverera diverse efterlÀngtade korrigeringar:
- renderingsfixar;
- korrigeringar av minneslÀckor;
- FörbÀttrad prestanda med markeldseffekt;
- WebP-uppdatering för att ÄtgÀrda sÀkerhetsproblem;
- förbÀttra botbeteende;
- meddelanden om varför anvÀndaren kopplades bort frÄn servern
- ServerwebblÀsaren visar och analyserar servertaggen korrekt (t.ex. officiella och utvalda servrar);
- Serverbrowsern visar nu korrekt servrar pÄ vissa mobila bredbandsnÀtverk som tappade vÄra serverinformationspaket;
- lade till rekommenderade servrar i serverlistan;
- sprÄköversÀttningar;
- och Àven specifikt för Windows-versionen:
- à tgÀrdade ett fel som pÄverkade systemdriften nÀr skÀrmskalning var aktiverat.
Som referens: Unvanquished Àr ett gratis och öppen kÀllkodsbaserat förstapersonsskjutspel och realtidsstrategispel dÀr mÀnniskor och utomjordingar kÀmpar om dominans. En av de roliga fakta om Unvanquished Àr att spelarna, som insekter, kan krypa pÄ vÀggar och i tak, vilket ger en ny och nÄgot desorienterande syn pÄ spelets fysik.
Tekniskt sett Àr spelet baserat pÄ DÊmon-motorn, som skapades genom att slÄ samman Wolfenstein: Enemy Territory (id Tech 3)-motorn och XreaL-motorn (en sammanslagning som ursprungligen förgrenade sig till OpenWolf-motorn).
Mer detaljerad information finns pÄ Wikipedia-sida och pÄ den officiella spelets wikisida.
KĂ€lla: linux.org.ru
