Kategorie: Blog

Zranitelnost Net-SNMP umožňuje vzdálené spuštění kódu

V balíčku Net-SNMP, který implementuje protokoly SNMP v1, SNMP v2c a SNMP v3, byla identifikována zranitelnost (CVE-2025-68615). Tato zranitelnost umožňuje vzdálené spuštění kódu na serveru, který používá službu snmptrapd k přijímání a zpracování zpráv trap ze zařízení. Ve výchozím nastavení služba přijímá požadavky na portu UDP 162 a běží s oprávněními root. Problému byla přiřazena kritická úroveň závažnosti (9.8 z 10). Útok může […]

Projekt U-Boot se dostal pod křídla organizace Software Freedom Conservancy.

Projekt U-boot, který vyvíjí bootloader pro embedded zařízení, se připojil k Software Freedom Conservancy (SFC), neziskové organizaci, která shromažďuje a přerozděluje sponzorské fondy a poskytuje právní ochranu projektům svobodného softwaru. SFC umožňuje účastníkům soustředit se na vývoj a zároveň se podílet na získávání finančních prostředků. SFC také přebírá vlastnictví aktiv projektu, čímž zbavuje vývojáře jakýchkoli osobních […]

Jednoduché vydání distribuce Linux 11.1

Společnost „Basalt SPO“ zveřejnila distribuci Simply Linux 11.1, postavená na platformě ALT 11. Distribuce je snadno použitelný a lehký systém s klasickým desktopem založeným na Xfce, který nabízí plně ruské rozhraní a většinu aplikací. Produkt je distribuován na základě licenční smlouvy, která neuděluje právo na distribuci distribuce, ale umožňuje neomezené používání […]

Distribuční vydání Ubuntu Sway Remix 25.10

Dostupné vydání distribuce Ubuntu Sway Remix 25.10, který poskytuje předkonfigurované a připravené pracovní prostředí založené na správci kompozice dlaždic Sway. Tato distribuce je neoficiální edice. Ubuntu 25.10, vytvořeno s ohledem na zkušené uživatele GNU/Linux, stejně jako začátečníci, kteří si chtějí vyzkoušet prostředí s dlaždicovým správcem oken bez nutnosti rozsáhlého nastavování. Sestavení jsou k dispozici ke stažení […]

Vydání kompozitního serveru Hyprland 0.53 a knihovny grafického rozhraní Hyprtoolkit 0.5

K dispozici je kompozitní server Hyprland 0.53 využívající protokol Wayland. Projekt se zaměřuje na dlaždicové rozvržení oken, ale podporuje také klasické libovolné umístění oken, seskupování oken s záložkami, pseudomozaický režim a nasazení oken na celou obrazovku. Kód je napsán v jazyce C++ a je distribuován pod licencí BSD. Jsou k dispozici funkce pro vytváření vizuálně atraktivních rozhraní: přechody v rámech oken, rozmazání […]

Nová vývojová strategie pro projekt libmdbx

Projekt libmdbx odhalil novou vývojovou strategii a zároveň oznámil změnu svého vývojového a distribučního modelu. Zdrojový kód libmdbx zůstane open source a bude poskytovat vysoce kvalitní bezplatnou podporu, ale vývoj bude nyní probíhat interně a výsledek bude publikován pouze ve sloučené podobě. Vývojová strategie deklaruje přechod k dlouho anonymizovanému projektu MithrilDB, který bude podporovat více databázových formátů pod rouškou […]

Vydání desktopového enginu Arcan 0.7.1 a desktopového prostředí Durden 0.6.3

Po roce vývoje byl vydán desktopový engine Arcan 0.7.1. Kombinuje zobrazovací server, multimediální framework a herní engine pro 3D grafiku. Arcan lze použít k vytváření různých grafických systémů, od uživatelských rozhraní pro vestavěné aplikace až po samostatná desktopová prostředí. Arcan pohání uživatelské 3D prostředí Safespaces pro systémy virtuální reality a desktopové prostředí Durden. […]

Vydání D7VK 1.1, implementace Direct3D 6 a 7 nad rámec Vulkan API

Byl vydán projekt D7VK 1.1, který vyvíjí implementaci grafických API Direct3D 6 a 7 navržených společností Microsoft v letech 1998 a 1999. D7VK funguje na principu překladu volání do API Vulkan a umožňuje spuštění ve Wine. Linux Retro hry založené na API Direct3D 6 a 7. Kód projektu je napsán v jazyce C++ a je distribuován pod […]

Osmé experimentální vydání desktopového prostředí Orbitiny

Byla vydána osmá verze desktopového prostředí Orbitiny Desktop, napsaného od nuly pomocí frameworku Qt. Projekt se pokouší spojit některé inovativní nápady, které dosud nebyly v desktopových prostředích k vidění, s tradičními prvky, jako je panel s podporou pluginů, nabídka aplikací a plocha, na kterou lze umístit zástupce. Práce se v současné době zaměřuje na spouštění v desktopových prostředích […]

Zranitelnosti v GnuPG, které umožňují obejít ověřování a spustit vlastní kód

Na konferenci 39C3 (Chaos Communication Congress) v Německu byly zveřejněny podrobnosti o 12 dříve neznámých a neopravených (zero-day) zranitelnostech v sadě nástrojů GnuPG (GNU Privacy Guard), která poskytuje nástroje kompatibilní s OpenPGP a S/MIME pro šifrování dat, digitální podpisy, správu klíčů a přístup k veřejným úložištím klíčů. Nejnebezpečnější zranitelnosti umožňují obejít bezpečnostní […]

Statistiky programovacích jazyků používaných v ekosystému GNOME

Byly zveřejněny statistiky o programovacích jazycích používaných v GNOME a aplikacích GNOME. Projekt obsahuje celkem 6.7 milionu řádků kódu, z nichž 1.6 milionu je v aplikacích a 5.1 milionu v knihovnách a základních komponentách GNOME. Jazyk C zůstává výchozím jazykem pro knihovny GNOME a více než dvě třetiny kódu v základních komponentách GNOME je napsáno v tomto jazyce.

Vývojáři operačního systému QNX představili vývojářské prostředí QNX založené na Xfce a Waylandu.

Byla vydána předběžná verze grafického vývojového prostředí QNX Developer Desktop. Běží na operačním systému QNX 8.0 a podporuje tvorbu programů QNX bez křížové kompilace. Očekává se, že QNX Developer Desktop zjednoduší práci novým vývojářům, kteří vytvářejí aplikace pro QNX, a také portování programů a knihoven z... LinuxUživatelské prostředí je postaveno na přizpůsobeném desktopovém prostředí Xfce, […]

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster