Der Blood-Remaster wird möglicherweise schon bald veröffentlicht – schauen Sie sich in der Zwischenzeit die nostalgischen Screenshots an

Der Blood-Shooter auf der Duke Nukem 3D-Engine wurde zu einem der besten Spiele der neunziger Jahre in diesem Genre, aber jetzt kann man ihn nur noch über DOSBox spielen (der Emulator wird in den Versionen für Steam und GOG verwendet). Daher freute die Ankündigung der Neuveröffentlichung im Dezember die Fans besonders. Seitdem sind fast keine Details darüber bekannt geworden, aber der Programmierer von Nightdive Studios, Samuel Villarreal, hat kürzlich den Veröffentlichungstermin auf Twitter verraten. Eine verbesserte Version könnte bereits im April erscheinen – sicher ist das aber nicht. Die Entwickler haben auch neue Screenshots geteilt.

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„Erscheint diesen April“, schrieb Villarreal in einem Beitrag mit einem Link zu einem Polygon-Artikel, der neue Screenshots veröffentlichte. „Frag mich das nicht noch einmal.“ Kurz darauf löschte der Entwickler den Tweet, aber das Internet merkte sich alles – den Lesern gelang es, einen Screenshot zu machen. Später antwortete der Programmierer einem der Benutzer und schrieb, er wisse nicht, ob die Steam-Version nach der Veröffentlichung des Remasters aus dem Verkauf genommen werde (dies hängt seiner Meinung nach von Atari ab).

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Möglicherweise hat der Entwickler die Nachricht gelöscht, da das Veröffentlichungsdatum noch nicht bestätigt wurde. Wie dem auch sei, die Informationen zum April-Release erscheinen plausibel. Im Dezember stellte Projektproduzent Daniel Grayshon fest, dass die neue Version geringfügige Verbesserungen erforderte. Es ist bekannt, dass das Remaster nur auf dem PC verfügbar sein wird.

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Villarreal, auch bekannt als Kaiser, erstellt seit 1997 Inhalte für Doom. Unter anderem leitete er die Entwicklung von Doom 64: Absolution, einer Portierung des Midway Games-Shooters auf der Doomsday-Engine, und meisterte Levels für Unreal Tournament, Serious Sam, Quake, Doom 3 und FEAR. Dank ihm auch Doom64 EX und Powerslave EX waren geboren – verbesserte Versionen mit Unterstützung für moderne Betriebssysteme. In den letzten Jahren arbeitete der Programmierer bei Nightdive: Er war an den Remastern der Duologie Turok und Forsaken Remastered beteiligt und beteiligt sich nun an der Arbeit an Blood Remastered.

Im neuesten Build des Spiels (Version 16) wurden 1.6.10 neue Screenshots aufgenommen. Ihrer Meinung nach handelt es sich bei der Neuveröffentlichung eher um eine retuschierte Originalversion als um ein vollwertiges Remaster. Fans werden die Bemühungen der Entwickler jedoch sicherlich zu schätzen wissen, denn in dieser Form vermittelt der Shooter perfekt die Atmosphäre desselben Blood. 

Blood Remastered

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Die Rechte an Blood liegen bei den Autoren des Spiels, dem in Washington ansässigen Unternehmen Monolith Productions. Die Erstellung eines Remasters ist jedoch völlig legal: Tatsache ist, dass die Lizenz zur Veröffentlichung (einschließlich der Neuveröffentlichung) des Original-Shooters Eigentum von GT Interactive ist. Sie gab sie an Atari weiter, der grünes Licht für die Entwicklung einer Neuveröffentlichung gab. Vielleicht lag es an rechtlichen Schwierigkeiten, dass der Verlag sich weigerte, ein vollständiges Remake zu veröffentlichen.

Zusätzlich zu Blood Remastered bereitet Nightdive ein Remake des ursprünglichen System Shock (das Anfang nächsten Jahres erscheinen soll) sowie eine Neuveröffentlichung von Powerslave, einem weiteren Spiel auf der Build-Engine, und dem Echtzeitstrategiespiel Machines vor: Auf den Krieg vorbereitet. Gerüchten zufolge arbeitet Monolith an einem neuen Mittelerde-Spiel. Sie hat noch keine Pläne, an Projekten in anderen Genres zu arbeiten, schließt jedoch nicht aus, dass sie eines Tages zur FEAR-Serie zurückkehren wird


Source: 3dnews.ru

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