Egilea: ProHoster

Zure semeari Arduino irakasteko egilearen ikastaroa

Kaixo! Joan den neguan, Habr-eko orrialdeetan, Arduino erabiliz "ehiztari" robot bat sortzeaz hitz egin nuen. Proiektu honetan nire semearekin lan egin nuen, nahiz eta, egia esan, garapen osoaren %95 nire esku geratu zen. Robota osatu genuen (eta, bide batez, jada desmuntatu genuen), baina horren ostean zeregin berri bat sortu zen: nola irakatsi haur bati robotika modu sistematikoagoan? Bai, proiektua amaitu ostean interesa [...]

VirtualBox 6.1.aren bigarren beta bertsioa

Oracle-k VirtualBox 6.1 birtualizazio sistemaren bigarren beta bertsioa aurkeztu du. Lehen beta bertsioarekin alderatuta, aldaketa hauek egin dira: Intel CPUetan habiaraturiko hardware birtualizaziorako euskarria hobetu da, Windows kanpoko VM batean exekutatzeko gaitasuna gehitu da; Birkonpilatzaileen euskarria eten egin da; makina birtualak exekutatzen ari dira orain PUZaren hardware birtualizaziorako laguntza behar du; Exekuzio-denbora handiak dituzten ostalarietan lan egiteko egokituta dago [...]

Belokamentseven galtzak

Duela gutxi, ustekabean, pertsona on batek proposatuta, ideia bat sortu zen: artikulu bakoitzari laburpen labur bat eranstea. Ez abstraktu bat, ez erakargarri bat, laburpena baizik. Hala nola, ezin duzula artikulua batere irakurri. Probatu nuen eta asko gustatu zitzaidan. Baina ez du axola - gauza nagusia irakurleei gustatu zaiela da. Aspaldi irakurtzeari utzi ziotenak itzultzen hasi ziren, [...]

MPV 0.30 bideo erreproduzitzailea kaleratzea

Urtebeteko garapenaren ondoren, MPV 0.30 kode irekiko bideo-erreproduzitzailea eskuragarri dago orain, duela urte batzuk MPlayer2 proiektuaren kode-baseko fork bat. MPV funtzio berriak garatzen eta funtzio berriak MPlayer-en biltegietatik etengabe atzera itzultzen direla ziurtatzen du, MPlayer-ekin bateragarritasuna mantentzeaz kezkatu gabe. MPV kodea LGPLv2.1+ lizentziapean dago, zati batzuk GPLv2 pean geratzen dira, baina migrazio prozesua [...]

GitLab-en telemetria gaitzea atzeratu egin da

Telemetria gaitzeko azken saiakera baten ondoren, GitLab-ek erabiltzaileen erreakzio negatiboa izan zuen. Horrek erabiltzaile-kontratuaren aldaketak aldi baterako bertan behera utztzera behartu gintuen eta atseden bat hartzera konponbide konponbide bat bilatzeko. GitLab-ek agindu du ez duela telemetria gaituko GitLab.com hodeiko zerbitzuan eta edizio autonomoetan oraingoz. Gainera, GitLab-ek etorkizuneko arauen aldaketak komunitatearekin eztabaidatu nahi ditu lehenik [...]

MX Linux banaketaren bertsioa 19

Banaketa kit arina MX Linux 19 kaleratu zen, antiX eta MEPIS proiektuen inguruan osatutako komunitateen baterako lanaren ondorioz sortua. Oharra Debian paketeen oinarrian oinarritzen da, antiX proiektuaren hobekuntzak eta jatorrizko aplikazio ugari softwarearen konfigurazioa eta instalazioa errazteko. Mahaigain lehenetsia Xfce da. 32 eta 64 biteko eraikuntzak deskargatzeko eskuragarri daude, 1.4 GB-ko tamaina [...]

MX Linux 19. bertsioa

MX Linux 19 (patito feo), Debian paketeen oinarrian oinarrituta, kaleratu zen. Berrikuntzen artean: paketeen datu-basea Debian 10 (buster) eguneratu da antiX eta MX biltegietatik mailegatutako pakete batzuekin; Xfce mahaigaina 4.14 bertsiora eguneratu da; Linux kernel 4.19; eguneratutako aplikazioak, barne. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice [...]

Ninja-ren urratsetan: Shroud streamer ezagunak iragarri zuen Mixer-en soilik emango duela

Badirudi Microsoft serioski arduratzen dela bere Mixer zerbitzua sustatzen, streamer ezagunen laguntzarekin. Uda honetan, korporazioak akordio bat lortu zuen Ninjarekin eta, zurrumurruen arabera, Tyler Blevins-i mila milioi dolar inguru ordaindu zizkion gune berri batera igarotzeagatik (hala ere, kopuru zehatza ez zen inoiz iragarri). Eta orain beste erreproduzitzaile ospetsu batek, Michael Shroud Grzesiek, iragarri zuen […]

Rust-en idatzitako Intel Cloud Hypervisor 0.3 eta Amazon Firecracker 0.19 eguneratzea

Intel-ek Cloud Hypervisor 0.3 hipervisorearen bertsio berri bat argitaratu du. Hipervisoria Rust-VMM proiektu bateratuaren osagaietan oinarrituta eraikitzen da, eta bertan, Intelez gain, Alibaba, Amazon, Google eta Red Hat-ek ere parte hartzen dute. Rust-VMM Rust hizkuntzan idatzita dago eta ataza espezifikoko hipervisorak sortzeko aukera ematen du. Cloud Hypervisor halako hipervisor bat da, goi-mailako monitore birtual bat eskaintzen duena [...]

Monster Hunter World: Iceborne hedapena 9ko urtarrilaren 2020rako ezarri da ordenagailurako

Capcom-ek iragarri du irailaren 4tik aurrera PlayStation 6 eta Xbox One-n eskuragarri dagoen Monster Hunter World: Iceborne hedapen masiboa PCan datorren urteko urtarrilaren 9an aterako dela. "Iceborneren ordenagailuko bertsioak hobekuntza hauek jasoko ditu: bereizmen handiko ehundura multzoa, ezarpen grafikoak, DirectX 12 euskarria eta teklatuaren eta saguaren kontrolak guztiz eguneratuko dira [...]

Panzer Dragoon: Remake ordenagailuan kaleratuko da

Panzer Dragoon-en remake-a Nintendo Switch-en ez ezik, ordenagailuan ere (Steam-en) argitaratuko da, Forever Entertainment-ek iragarri duenez. MegaPixel estudioa berreskuratzen ari da jokoa. Proiektuak dagoeneko badu bere orrialdea aipatutako denda digitalean, nahiz eta oraindik argitaratze data ez dakigun. Kaleratze data estimatua negu honetakoa da. "Ezagutu Panzer Dragoon jokoaren bertsio birmoldatua - [...]

Ubisoft-eko burua: "Konpainiaren jokoak ez dira inoiz izan eta ez dira izango ordainsariak"

Ubisoft argitaletxeak duela gutxi bere AAA jokoetako hiru transferentzia iragarri zuen eta Ghost Recon Breakpoint finantza-porrot gisa aitortu zuen. Hala ere, Yves Guillemot konpainiako buruak inbertitzaileei ziurtatu zien aurtengo urtea arrakastatsua izango dela egungo egoera kontuan hartuta ere. Horrez gain, argitaletxeak ez duela aurreikusten proiektuetan «ordaintzeko» sistemaren elementurik sartzea esan du. Akziodunek eskatu zuten […]