Una versione aggiornata è stata rilasciata per PC e Xbox One all'inizio di questo mese. come parte di Ma i giocatori PC hanno riscontrato seri problemi audio nello sparatutto. 343 Industries promette di risolverli presto.

Nel suo annuncio, 343 Industries ha promesso di migliorare la qualità audio di Halo: Reach "il prima possibile". A quanto pare, prima del lancio di Halo: Reach su PC, lo sviluppatore era a conoscenza di alcuni problemi audio causati da una modifica nel modo in cui la versione originale (Xbox 360) dello sparatutto codificava l'audio, ma non si aspettava che ciò avrebbe avuto un impatto sull'esperienza di molti fan.

Altre correzioni per Halo: Reach su PC per stuttering, screen tearing e vsync potrebbero arrivare dopo la patch audio. Nello specifico, 343 Industries ha affermato che lo stuttering non sarà facile da risolvere, poiché può verificarsi a seconda dell'hardware dell'utente, delle applicazioni in background e dei problemi di rete. Per ora, lo studio consiglia ai giocatori PC di disattivare qualsiasi software di terze parti per verificare se questo risolve il problema.

Nel frattempo, un altro team sta continuando a portare il resto di Halo: The Master Chief Collection su PC. Il porting di Halo: Combat Evolved sta procedendo bene e gli utenti potranno provare il gioco a gennaio 2020 durante il primo test pubblico. 343 Industries ha sottolineato che l'esperienza di lavoro con Halo: Reach su PC contribuirà a eliminare molti dei problemi di Halo: Combat Evolved.
Fonte: 3dnews.ru
