Di fronte a una scelta, lo studio di Santa Monica di proprietà di Sony Interactive Entertainment ha deciso di correre un rischio enorme, cambiando radicalmente la serie amata dai giocatori, e di conseguenza ha fatto un ottimo lavoro, scrivendo se stesso nella storia e collocando il progetto su una piattaforma degno piedistallo nella storia dei giochi.
Oltre a documentare il processo di sviluppo, il film include storie di famiglia, sacrificio, lotte e dubbi raccontate dal punto di vista del direttore del gioco Cory Barlog e del suo staff mentre cercavano l'eccellenza artistica e narrativa nella creazione di God of War. Secondo la descrizione del film, gli spettatori saranno testimoni di incredibili sconfitte, risultati imprevisti e fasi di sviluppo piene di tensione.
"Hmm. Cosa voglio dire con questa storia? Credo che quello che voglio dire sia che... puoi cambiare qualcosa", con queste parole di Corey Barlog inizia il film. Successivamente ci viene raccontata la storia di Kratos, uno dei personaggi più riconoscibili dei videogiochi, la sua evoluzione nei primi tre giochi e la decisione degli autori di cambiare tutto nel quarto gioco.
Fonte: 3dnews.ru