Il direttore del gioco del gioco di corse GRID Mark Green ha rilasciato un'intervista a Wccftech, in cui
“Sviluppare un gioco per nuovi sistemi è sempre interessante. La differenza principale tra Stadia è la capacità di connettere rapidamente i server tra loro. Ciò ti consente di implementare nuove idee in un gioco multiplayer. Ad esempio, abbiamo creato una modalità esclusiva per GRID su Stadia con 40 auto su un tracciato. Questo semplicemente non è possibile su altre apparecchiature”, ha affermato Green.
Green ha anche discusso delle prestazioni di Stadia. Ha elogiato la piattaforma e ha detto che non c'è stato quasi nessun ritardo nel servizio. Inoltre, ha notato che la qualità dell'immagine è molto simile alle impostazioni grafiche massime del PC e funziona senza problemi con la risoluzione 4K.
Alla domanda se considera Google Stadia la piattaforma del futuro, lo sviluppatore ha risposto in modo evasivo.
“Siamo interessati a nuove apparecchiature, indipendentemente dal fatto che siano locali o remote. La cosa principale è che gli utenti possono ottenere nuove straordinarie funzionalità. I progettisti cercheranno di capirli e implementarli nei giochi. Se parliamo solo di Stadia, penso che la sua integrazione con YouTube potrebbe portarci a nuovi modi di interagire con i videogiochi."
GRID è stato rilasciato il 13 settembre 2019. Il progetto sarà uno dei 14 giochi che
Fonte: 3dnews.ru