„Blizzard“ pridės „AlphaStar“ dirbtinį intelektą prie „StarCraft II“ reitingo režimo

„Blizzard“ pridės eksperimentinę DeepMind AlphaStar dirbtinio intelekto versiją į „StarCraft II“ reitinguotą režimą. Remiantis pareiškimu studijos svetainėje, jis bus pridėtas ribotam rungtynių skaičiui. Testavimas vyks Europos serveryje.

„Blizzard“ pridės „AlphaStar“ dirbtinį intelektą prie „StarCraft II“ reitingo režimo

AlphaStar anonimiškai sužais daugybę rungtynių prieš žaidėjus. Vartotojai nesužinos, kad kovoja su dirbtiniu intelektu. AI bus taikomi tam tikri apribojimai, kurie buvo įvesti po bendravimo su profesionaliais žaidėjais. Nugalėjus neuroninį tinklą unikalių apdovanojimų nebus – priklausomai nuo pergalės ar pralaimėjimo, reitingas keisis kaip ir įprastose rungtynėse.

Kūrėjai teigė, kad jie nusprendė paleisti AI anonimiškai, kad būtų užtikrintas eksperimento objektyvumas. StarCraft II platformoje bus išbandytos kelios AlphaStar versijos, siekiant visapusiškai įvertinti neuroninio tinklo veikimą. Pasibaigus eksperimentui, bendrovė paskelbs rungtynių įrašus.

2019 m. sausio mėn. „DeepMind“ ir „Blizzard“ surengė daugybę pasirodymų tarp „AlphaStar AI“ ir profesionalių „StarCraft II“ žaidėjų. Iš pradžių neuroninis tinklas nugalėjo rezultatu 10:0, tačiau panaudoto boto versijai įtakos neturėjo karo rūkas, leidžiantis stebėti kibernetininkų veiksmus. Versija be šios funkcijos pralaimėjo Grzegorzui MaNa Komincziui rezultatu 0:1.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий