Organizatori i Game Awards: "Lojtarët nuk janë gati për komponentët online në Death Stranding"

Organizatori i The Game Awards dhe drejtuesi i Opening Night Live të fundit në gamescom 2019, Geoff Keighley, komentoi trailerat më të fundit të Death Stranding. Video nga Hideo Kojima paraqitur si pjesë e emisionit të lartpërmendur dhe të gjithë u habitën nga rritja e kërpudhave në vendin ku kryeson defekimin. Dhe Jeff Keeley sugjeroi të mendohej për këtë mekanik dhe tha që tani përdoruesit nuk janë gati për komponentin me shumë lojtarë të Death Stranding.

Organizatori i Game Awards: "Lojtarët nuk janë gati për komponentët online në Death Stranding"

Prezantuesja e ONL bëri komentin e mëposhtëm në intervistë për IGN: “Njerëzit ndoshta nuk janë gati për komponentët online në projekt. Në ceremoninë e hapjes së gamescom 2019, u tha se njerëzit do të jenë në gjendje të defekojnë mbi një kërpudha që do të rritet çdo herë. Tani kjo do të duket pa kuptim dhe qesharake, por ia vlen të merret parasysh se çfarë ndikimi ka një koncept i tillë në lojë. Mendoni se si ky mekanik mund të lidhet me gjithçka që ndodh në Death Stranding."

Organizatori i Game Awards: "Lojtarët nuk janë gati për komponentët online në Death Stranding"

Me sa duket, Geoff Keeley po lë të kuptohet për rëndësinë e multiplayer-it asimetrik në projektin e Hideo Kojima. Ndoshta përdoruesit do të duhet të punojnë së bashku për të kaluar disa faza, përgatitjen e burimeve ose diçka të tillë. Vetë prezantuesi tha se nuk e kupton plotësisht thelbin e Death Stranding, megjithëse trailerat e fundit kanë sjellë pak qartësi.

Loja do të dalë më 8 nëntor 2019 në PS4 dhe u shfaq së fundmi информация në lidhje me një version të mundshëm PC.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment