Författaren till grafikbiblioteket LDL (Little Directmedia Layer) och spelmotorn ArcanumWorld utvecklar projektet SDL3Lite, som syftar till att Äterskapa SDL3-biblioteket med stöd för Àldre arkitekturer och operativsystem, samtidigt som kompatibiliteten med SDL3 pÄ C API-nivÄ bibehÄlls. SDL3Lite stöder redan, med begrÀnsad funktionalitet, LinuxUtgÄende frÄn Debian 3, och WindowsUtgÄende frÄn Windows 95. Systemkraven för grafik-API:et inkluderar stöd för OpenGL 1.0, och för 2D-rendering, OpenGL 1.2. Författaren planerar att lÀgga till stöd i framtiden. Windows 3.1 och MS-DOS. Koden Àr skriven i C++ och distribueras under BSL (Boost Software License).


KĂ€lla: opennet.ru
