Ryktet: Naughty Dog lärde sig om The Last of Us Part II-datasårbarhet redan i februari

En PixelButts-testare som ville vara anonym i min mikroblogg delade detaljer om exakt hur hackare fick tillgång till The Last of Us Part II-data.

Ryktet: Naughty Dog lärde sig om The Last of Us Part II-datasårbarhet redan i februari

Varje Naughty Dog-spel har en sista patch som innehåller en Amazon Web Services (AWS) krypteringsnyckel. Den senare, tillsammans med en hemlig identifierare, ger tillgång till innehållet på servern med material för ett specifikt projekt.

Enligt PixelButts är lagringen Okartad 3: Drakes bedrägeri det fanns data inte bara från det här spelet, utan också från originalet The Last of Us: "Tanken på att The Last of Us Part II-innehåll skulle hamna på TLOU1-servern verkade inte så galen."

Ryktet: Naughty Dog lärde sig om The Last of Us Part II-datasårbarhet redan i februari

Angripare upptäckte en sårbarhet i Naughty Dogs system i januari och i början av mars hade de laddat ner minst 1 TB data från partitionen med The Last of Us. PixelButts meddelade Naughty Dog om felet redan i februari.

Hur man lägger till Kotaku, åtminstone en av de läckta trailern för The Last of Us Part II-historien innehåller en indikation på att filmen är daterad den 1 april. Enligt PixelButts ändrade Naughty Dog sitt AWS-lösenord senast den 30 april.

Ryktet: Naughty Dog lärde sig om The Last of Us Part II-datasårbarhet redan i februari

Låt oss komma ihåg att i fredags (1 maj) Sony Interactive Entertainment meddelade att de hade listat ut vem som låg bakom läckorna – inte en anställd på det japanska företaget eller Naughty Dog. Jason Schreier bekräftade därefter denna information.

The Last of Us Part II förväntas släppas den 19 juni exklusivt på PlayStation 4. I oktober 2018 patenterade Sony Interactive Entertainment spoilerblockerare för plattformar, som är utformad för att skydda spelaren från oönskat innehåll.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar