Rykten: Naughty Dog fick reda på en datasårbarhet i The Last of Us Part II redan i februari

PixelButts testare, som ville vara anonym, i min mikroblogg delade detaljer om exakt hur hackare fick tillgång till The Last of Us Part II-data.

Rykten: Naughty Dog fick reda på en datasårbarhet i The Last of Us Part II redan i februari

Varje Naughty Dog-spel har en sista patch som innehåller en Amazon Web Services (AWS) krypteringsnyckel. Den senare, tillsammans med en hemlig identifierare, ger tillgång till innehållet på servern med material för ett specifikt projekt.

Enligt PixelButts, i lagring Okartad 3: Drakes bedrägeri det fanns data inte bara för det här spelet, utan också för det ursprungliga The Last of Us: "Tanken att The Last of Us Part II skulle hamna på TLOU1-servern verkade inte så galen."

Rykten: Naughty Dog fick reda på en datasårbarhet i The Last of Us Part II redan i februari

Angripare upptäckte en sårbarhet i Naughty Dogs system i januari, och i början av mars hade de laddat ner minst 1 TB data från avsnittet The Last of Us. PixelButts meddelade Naughty Dog om felet redan i februari.

Hur man lägger till Kotaku, åtminstone en av de läckta berättelsevideorna för The Last of Us Part II indikerar att inspelningen är daterad 1 april. Enligt PixelButts ändrade Naughty Dog sitt AWS-lösenord senast den 30 april.

Rykten: Naughty Dog fick reda på en datasårbarhet i The Last of Us Part II redan i februari

Låt oss påminna dig om att i fredags (1 maj) Sony Interactive Entertainment meddelade att de hade listat ut vem som låg bakom läckorna – inte en anställd på det japanska företaget eller Naughty Dog. Jason Schreier bekräftade därefter denna information.

Släppningen av The Last of Us Part II väntas exklusivt den 19 juni till PlayStation 4. I oktober 2018 patenterade Sony Interactive Entertainment spoilerblockerare för flera plattformar, som är utformad för att skydda spelaren från oönskat innehåll.



Källa: 3dnews.ru

Lägg en kommentar