Game director för racingspelet GRID Mark Green gav en intervju till Wccftech, där om att anpassa spelet för Google Stadia. Han uppgav att versionen för molnplattformen kommer att ha ett exklusivt onlineläge för 40 spelare.

"Att utveckla ett spel för nya system är alltid intressant. Den största skillnaden mellan Stadia är möjligheten att snabbt ansluta servrar till varandra. Detta gör att du kan implementera nya idéer i ett spel för flera spelare. Till exempel skapade vi ett exklusivt läge för GRID i Stadia med 40 bilar på en bana. Detta är helt enkelt inte möjligt på annan utrustning," sa Green.
Green diskuterade också Stadias prestation. Han berömde plattformen och sa att det nästan inte var några förseningar i tjänsten. Dessutom noterade han att bildkvaliteten är väldigt lik de maximala grafikinställningarna på PC:n och den går smidigt i 4K-upplösning.
På frågan om han anser att Google Stadia är framtidens plattform, svarade utvecklaren undvikande.
"Vi är intresserade av ny utrustning oavsett om den är lokal eller avlägsen. Huvudsaken är att användarna kan få nya fantastiska funktioner. Designers kommer att försöka förstå dem och implementera den i spel. Bara vi pratar om Stadia, jag tror att integrationen med YouTube kan leda oss till nya sätt att interagera med videospel."
GRID släpptes den 13 september 2019. Projektet kommer att vara ett av 14 spel som Google Stadia-bibliotek till slutet av detta år. Lanseringen av molnplattformen är planerad till den 19 november.
Källa: 3dnews.ru
