autor: ProHoster

CES 2020: Intel Horseshoe Bend: una tauleta amb una gran pantalla flexible

Intel Corporation va mostrar a l'exposició CES 2020, que actualment té lloc a Las Vegas (Nevada, EUA), un prototip d'un ordinador inusual amb el nom en codi Horseshoe Bend. El dispositiu demostrat és una tauleta gran equipada amb una pantalla flexible de 17 polzades. El gadget és molt adequat per veure vídeos, treballar amb aplicacions en mode de pantalla completa, etc. Si cal, el dispositiu es pot doblegar per la meitat, convertint-lo en […]

CES 2020: у Hisense готов первый в мире смартфон с экраном на цветной электронной бумаге

Компания Hisense представила на выставке электроники CES 2020, которая сейчас проходит в Лас-Вегасе (Невада, США), уникальный смартфон с дисплеем на электронной бумаге. Сотовые аппараты с экранами E Ink существуют достаточно давно. Напомним, что панели на электронной бумаге потребляют энергию только в момент перерисовки изображения. Картинка при этом отлично читается при ярком солнечном свете. До сих […]

Arquitectura per emmagatzemar i compartir fotos a Badoo

Artem Denisov ( bo0rsh201, Badoo) Badoo és el lloc de cites més gran del món. Actualment tenim uns 330 milions d'usuaris registrats a tot el món. Però el que és molt més important en el context de la nostra conversa d'avui és que emmagatzemem uns 3 petabytes de fotos d'usuari. Cada dia els nostres usuaris pugen uns 3,5 milions de […]

AMD на CES 2020: мы много вкладываем в аппаратное ускорение трассировки лучей

AMD на CES 2020 не только представила новые мобильные процессоры Ryzen 4000, 64-ядерный потребительский ЦП Ryzen Threadripper 3990X, видеокарту Radeon RX 5600 XT и технологию динамического управления частотами ЦП и ГП SmartShift. Компания также в серии ответов для СМИ открыла некоторые свои планы. Например, Лиза Су (Lisa Su) подтвердила подготовку «большого Navi», который должен оказаться […]

Reescriu la base de dades de missatges de VKontakte des de zero i sobreviu

Els nostres usuaris s'escriuen missatges entre ells sense saber-ne el cansament. Això és bastant. Si us proposeu llegir tots els missatges de tots els usuaris, trigaria més de 150 mil anys. Sempre que siguis un lector bastant avançat i no dediquis més d'un segon a cada missatge. Amb aquest volum de dades, és fonamental que la lògica d'emmagatzematge i accés […]

Base de dades de Messenger (part 2): particionament "per a beneficis"

Hem dissenyat amb èxit l'estructura de la nostra base de dades PostgreSQL per emmagatzemar correspondència, ha passat un any, els usuaris l'estan omplint activament, ja hi ha milions de registres i... alguna cosa va començar a frenar. Part 1: dissenyar el marc de la base de dades Part 2: particionar “per benefici” El fet és que a mesura que creix la mida de la taula, la “profunditat” dels índexs també creix, encara que logarítmicament. Però amb el pas del temps […]

Base de dades de Messenger (part 1): disseny del marc base

Com podeu traduir els requisits empresarials en estructures de dades específiques utilitzant l'exemple de disseny d'una base de dades de missatgeria des de zero. Part 1: dissenyar el marc de la base de dades Part 2: particionar-la "en directe" La nostra base de dades no serà tan gran i distribuïda com la de VKontakte o Badoo, sinó "així serà", però serà bona - funcional , ràpid i encaixat en un servidor PostgreSQL, de manera que […]

Història d'Internet: l'ordinador com a dispositiu de comunicació

Altres articles del cicle: Història del relleu El mètode de la "transmissió ràpida de la informació", o el naixement del relleu Emprenedors de llarga distància Galvanisme I, finalment, el relleu El telègraf parlant Simplement connectar La generació oblidada d'ordinadors relé L'era electrònica La història dels ordinadors electrònics Pròleg ENIAC Colossus La revolució electrònica La història de la foscor del transistor Des del gresol de la guerra Reinvenció repetida La història d'Internet La columna vertebral […]

Maximalisme juvenil i esperit de contradicció en adolescents des del punt de vista de la neurologia

Un dels "fenòmens" més misteriosos i que no s'entenen del tot és el cervell humà. Moltes preguntes giren al voltant d'aquest òrgan complex: per què somiem, com influeixen les emocions en la presa de decisions, quines cèl·lules nervioses són les responsables de la percepció de la llum i el so, per què a algunes persones els agraden els espadits mentre a altres les olives? Totes aquestes preguntes concerneixen el cervell, perquè és […]

Historial d'Internet: ARPANET - Subxarxa

Altres articles del cicle: Història del relleu El mètode de la "transmissió ràpida de la informació", o el naixement del relleu Emprenedors de llarga distància Galvanisme I, finalment, el relleu El telègraf parlant Simplement connectar La generació oblidada d'ordinadors relé L'era electrònica La història dels ordinadors electrònics Pròleg ENIAC Colossus La revolució electrònica La història de la foscor del transistor Des del gresol de la guerra Reinvenció repetida La història d'Internet La columna vertebral […]

Linus Torvalds va parlar de ZFS

Mentre parlava dels programadors del nucli de Linux, l'usuari Jonathan Danti es va queixar que els canvis al nucli van trencar un mòdul important de tercers, ZFS. Això és el que Torvalds va escriure en resposta: Tingueu en compte que "no trenquem els usuaris" s'aplica als programes d'espai d'usuari i al nucli que mantinc. Si afegiu un mòdul de tercers com ZFS, llavors […]

Els millors "llibres DLC" per a sèries de ciència ficció modernes

Font La literatura de ciència ficció sempre ha estat un terreny fèrtil per al cinema. A més, l'adaptació de la ciència-ficció va començar gairebé amb l'arribada del cinema. La primera pel·lícula de ciència-ficció, "A Trip to the Moon", estrenada el 1902, es va convertir en una paròdia d'històries de les novel·les de Jules Verne i H. G. Wells. Actualment, gairebé totes les sèries de ciència-ficció d'alta qualificació es creen a partir de […]