Autor: ProHoster

Fedora IoT, asjade Interneti täielik lahendus, saab Fedora ametlikuks väljaandeks.

Alates Fedora 33. väljalaskest saab Fedora IoT (asjade internet) projekt, mis on positsioneeritud asjade Interneti terviklikuks lahenduseks, levitamise ametliku väljaande staatuse. Viimase paari aasta jooksul on Fedora meeskond töötanud asjade Interneti jaoks kohandatud levitamise kallal. Sel sügisel, kui välja tuli Fedora 33, ilmub see projekt oma esimese ametliku väljalase. […]

Paberbitt: mehaanilise mälu loomine origamist

“Blade Runner”, “Con Air”, “Heavy Rain” - mis on neil populaarkultuuri esindajatel ühist? Kõikidel on ühel või teisel määral iidne Jaapani paberi voltimise kunst – origami. Filmides, mängudes ja päriselus kasutatakse origamit sageli teatud tunnete, mälestuste või ainulaadse sõnumi sümbolina. See on pigem emotsionaalne komponent [...]

5. NGFW väikeettevõtetele. SMP pilvehaldus

Tervitan lugejaid meie artiklite sarjas, mis on pühendatud SMB Check Pointile, nimelt 1500. seeria mudelivalikule. Esimeses osas mainisime võimalust hallata oma SMB-seeria NGFW-sid turvahaldusportaali (SMP) pilveteenuse abil. Lõpuks on aeg sellest üksikasjalikumalt rääkida, näidates saadaolevaid valikuid ja haldustööriistu. Neile, kes on äsja liitunud [...]

Grafana+Zabbix: tootmisliini visualiseerimine

Selles artiklis tahan jagada oma kogemusi avatud lähtekoodiga süsteemide Zabbix ja Grafana kasutamisest tootmisliinide töö visualiseerimiseks. Teave võib olla kasulik neile, kes otsivad kiiret viisi tööstusautomaatika või asjade Interneti projektides kogutud andmete visuaalseks kuvamiseks või analüüsimiseks. Artikkel ei ole üksikasjalik juhend, vaid pigem avatud lähtekoodiga tarkvaral põhineva seiresüsteemi kontseptsioon […]

Pankrotistunud OneWeb sai loa veel 1280 satelliidi käivitamiseks

Pankrotistunud telekommunikatsioonisatelliitide ettevõte OneWeb on hankinud USA Föderaalse Sidekomisjoni (FCC) toetuse 1280 täiendava satelliidi käivitamiseks oma tulevase Interneti-teenuse jaoks. OneWeb sai juba 2017. aasta juunis FCC-lt loa 720 satelliidist koosneva tähtkuju saatmiseks. Esimesed 720 satelliiti, millest OneWeb on saatnud 74, on madalal Maa orbiidil 1200 km kõrgusel. Sest […]

TikToki Ameerika segment küsib peaaegu 30 miljardit dollarit

CNBC ressursi informeeritud allikate sõnul on TikToki videoteenus lähedal lepingu sõlmimisele oma varade müügiks Ameerika Ühendriikides, Kanadas, Austraalias ja Uus-Meremaal, millest võidakse teada anda juba järgmisel nädalal. CNBC allikad väidavad, et tehingu summa jääb vahemikku 20–30 miljardit dollarit. Wall Street Journal teatas omakorda, et ByteDance kavatseb […]

Falguysi NPM-paketis tuvastati pahatahtlik tegevus

NPM-i arendajad hoiatasid fallguysi paketi hoidlast eemaldamise eest, kuna selles tuvastati pahatahtlik tegevus. Lisaks mängu „Fall Guys: Ultimate Knockout“ tegelaskujuga ACSII graafikas kuvamisele sisaldas määratud moodul koodi, mis üritas mõnda süsteemifaili veebihaagi kaudu edastada Discord Messengeri. Moodul avaldati augusti alguses, kuid enne […]

Seitsmes teaduslik ja praktiline konverents OS DAY

5.-6 toimub Venemaa Teaduste Akadeemia peahoones seitsmes teaduslik ja praktiline konverents OS DAY. Tänavune OS DAY konverents on pühendatud manustatud seadmete operatsioonisüsteemidele; OS nutiseadmete alusena; Venemaa operatsioonisüsteemide usaldusväärne ja turvaline infrastruktuur. Manustatud rakendusteks loeme mis tahes olukorda, kus operatsioonisüsteemi kasutatakse konkreetse […]

Nick Bostrom: Kas me elame arvutisimulatsioonis (2001)

Kogun kokku kõik aegade ja rahvaste olulisemad tekstid, mis mõjutavad maailmapilti ja maailmapildi kujunemist (“Ontol”). Ja siis ma mõtlesin ja mõtlesin ning püstitasin julge hüpoteesi, et see tekst on meie maailma ülesehituse mõistmisel revolutsioonilisem ja olulisem kui Koperniku revolutsioon ja Kanti teosed. RuNetis oli see tekst (täisversioon) kohutavas seisus, [...]

Projektiraud: kuidas me häkkeriülesannetega ruumi ehitasime

Paar nädalat tagasi viisime läbi häkkerite online otsingu: ehitasime ruumi, mille täitsime nutiseadmetega ja käivitasime sellest YouTube'i ülekande. Mängijad said juhtida asjade Interneti-seadmeid mängu veebisaidilt; Eesmärgiks oli leida tuppa peidetud relv (võimas laserpointer), seda häkkida ja tekitada ruumis lühis. Tegevuse lisamiseks paigutasime tuppa purustaja, millesse laadisime […]

Kes peatas purustaja või kuidas oli vaja quest serveri hävitamisega lõpule viia

Paar päeva tagasi saime lõpule ühe emotsionaalselt laetud sündmuse, mida meil on olnud õnn ajaveebi raames võõrustada - serveri hävitamisega võrguhäkkerimäng. Tulemused ületasid kõik meie ootused: osalejad mitte ainult ei osalenud, vaid organiseerusid kiiresti Discordis hästi koordineeritud 620-liikmeliseks kogukonnaks, mis võttis otsingu kahe päevaga sõna otseses mõttes tormiliselt ilma […]